IT168记者:从游戏方面讲,广告模式的可行性会不会很大呢?
北京迪杰摩博科技有限公司CEO周科:其实也是可以的,特别是现在的模式不清晰的情况下,大家也都在做自己的尝试。我记得《愤怒的小鸟》在iphone上是用的付费模式,而到了Android上面一开始是付费的,但是没有多少人去买,因此后来加入了广告。刚刚开始也不是很乐观,但是到后来会慢慢的发现,只要把自己的产品做好了,不管是什么模式,用户都会去买单的,最关键的就是你的产品做得究竟怎么样。
IT168记者:就你的了解,植入式的广告是点击的比较多呢还是展示类的比较多呢?
北京迪杰摩博科技有限公司CEO周科:目前是CPC(点击)的广告比较多,展示类的现在也有在尝试去做的。比如说我们下一步将会发行的赛车游戏,我们会和微云进行合作,他们有自己的广告平台,而且也在尝试做展示类广告,可能下一个产品里面会有展示类广告的出现。
IT168记者:从点击类的广告来看,您认为移动互联网和传统互联网的差别在哪里呢?
北京迪杰摩博科技有限公司CEO周科:现在大家都会比较看好移动广告平台,因为移动广告平台的展示会更加的精准。可以通过LBS信息和手机的信息可以判断用户更喜欢什么类型的广告,哪样的广告会更喜欢点击,会产生一定的效益。包括手机搜索上面的广告,它的点击率应该是略高于我们传统Web上的广告。
IT168记者:您现在的产品目前以免费为主,但是不排除今后会有付费的情况,那么您在移动支付方面是如何看的呢?
北京迪杰摩博科技有限公司CEO周科:支付现在已经变得越来越快捷和方便,在国内的话可以绑定支付宝、财付通这样的第三方支付平台。他们会开发相应的SDK,而国外的话会有Paypal,也会提供相应的SDK。这些都会内嵌到我们的手机游戏当中,或者说我们的合作伙伴微云也会为我们提供一个开发平台,让开发者开发一些能够交易关卡,以及道具这样的功能。