IT168记者:国内市场和国外市场的差别体现在哪些地方呢?
北京迪杰摩博科技有限公司CEO周科:国内市场和国外市场的差别其实是很大的,第一、用户的付费习惯问题。大家都知道,苹果的App Stroe上有很多愿意付费的用户,他们都会很随意的也很乐意的花费几美元来下载一款付费游戏。但是国内的用户在付费习惯上和国外有很大的差异,用户普遍的心态就是首先要到大的论坛中去找一些免费的、或者能够破解的产品,这些是有碍国内市场发展的。
但是实际上在做这些工作的网站也好、平台也好他们也都是在做付费的渠道,和一些向我们这样的开发团队进行联系和沟通,让我们的产品发布到他们的平台中去。总体情况是乐观和向好的。但是现在大家都已经意识到了,用一些传统的方式去坑骗那些玩家的方式已经变得非常的不可取了。
应用商店
IT168记者:国内的应用商店和你们这样的开发者在合作的时候,除了帮你们免费发布之外,会不会也有一些商务性的合作?
北京迪杰摩博科技有限公司CEO周科:有一些商城会有这种情况,比如说一些软件内置会有更多的要求。还有一些向运营商之类的商店,然后结合厂商会有商务方面的合作。我们现在和微云游戏平台有一个很深入的合作。比如说我们的很多产品会放到微云上面,而且产品在做的时候就会和他们进行很好的沟通,看看玩家究竟喜欢什么类型的产品,做成什么样会比较合适。最后我们的产品在做出来之后会经过他们的审核,然后放置到精品游戏中去。
我们现在也在和联想的应用商店以及网龙这样的平台进行相关的合作尝试。这种合作并不是产品的定制,而是他们作为平台商,有丰富的数据资源,会更多的理解玩家究竟喜欢什么样的游戏,也会知道用户在用什么型号的手机、什么分辨率的手机。这些数据对于我们这样的开发者是很关键的。
IT168记者:现在会有很多数据统计的SDK,他们对于开发者在开发过程中的实际帮助作用会有多大呢?
北京迪杰摩博科技有限公司CEO周科:其实对于前期的开发作用不大,但是对于产品发布之后作用会非常的大,这些数据会显示我们产品的发布情况,玩家的地域、软件版本的分布等等数据会了解的比较清楚,这会对于下一个产品的开发和升级起到辅助决策的作用。因此从整体上看还是比较不错的一个工具。