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移动互联网造就Android创业团队

  IT168记者:您现在主攻的是游戏行业,您是如何看待现阶段游戏行业的发展呢?

  北京迪杰摩博科技有限公司CEO周科:说到游戏行业,可以说从iphone上市之后整个游戏,包括手机游戏就已经发生了翻天覆地的变化。我们国内也是这样的,现在的游戏已经不再通过SP这个单一的渠道进行发布,而且游戏的类型也发生了很大的改变,而且移动游戏设备现在的Feature也是越来越多,包括多点触控,重力感应等等。能够做到更多的创新和更有乐趣的游戏也会越来越多。再往后发展,游戏的模式可能会发生一些改变,但是传统游戏仍然会占有很大的份额,而且新的游戏类型会不断的出现,市场份额也会不断的增加。

  IT168记者:您的公司也是做游戏产品的,您的产品在设计的时候如何避免盗版呢?

  北京迪杰摩博科技有限公司CEO周科:其实我们现在正在做的这几款产品全部都是免费的,基本上不会涉及盗版后产生的问题。当然我们后续的游戏会加入一些中间的付费环节。比如说我可以去交易关卡,交易道具,这样让用户玩起来更加的丰富。其实单纯的靠开发者的力量来避免盗版问题是很难的。更多的还是需要厂商和第三方平台的共同维护,大家一起努力来完成这样一件事情。

  对创业者的建议

  IT168记者;现在Android Market上面的应用越来越多,种类也越来越丰富,那么这种情况对于一些新手级别的开发者来说并非一件好事,Android Market对于新手级别的开发者或者开发团队而言有哪些陷阱或者疑惑的地方?

  北京迪杰摩博科技有限公司CEO周科:作为Android开发,由于他的开放性本身来说是非常的容易的,本身资料也很多,其实最大的问题还是手机屏幕的适配问题。现在出的手机越来越多,而且谷歌本身也不会规定手机厂商如何进行产品统一规划。所以对于开发者来说最重要的问题是如何定位自己的产品,究竟要面向什么用户群。之前我们也遇到过这样的问题,甚至说是一个失败的经验。我们一开始做的时候打算让自己的产品尽可能多的适配更多机型,但是后来发现有越来越多的机型出现、有越来越多的分辨率、CPU以及性能差异化的出现,因此一开始就要定位好自己的方向,朝着某一个细分的市场发展,然后让自己的产品在自己的细分市场内做到近乎完美,这样才能够吸引更多的用户。

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