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移动互联网成HTML5手机网页游戏的春天

  磊友成功把握市场先机

  据了解,磊友科技成立于2010年9月,当时国内做HTML5手机网页游戏开发还是空白,而且HTML5技术在手机上的应用也不成熟,HTML5在iPhone和Android平台上的支持并不好,在低端市场是没有支持的。对于开发者来讲,根本没有好的开发工具帮助开发者做HTML5手机网游游戏的开发,更没有好的内容提供给用户。而且用户根本不会花时间区分FLASH和HTML5的游戏,只关心游戏的性能怎样,并不在意使用了什么样的技术。可以说整个产业就是一片空白,而磊友正是看中了这个空白领域,开始了新领域的耕耘。

  磊友的战略路线图

  据黄何透露,磊友科技已经规划了公司战略的路线图:第一步、做自己的手机网页游戏和开发工具。第二步、通过游戏内容来验证开发工具和平台的成熟度。第三步、将多泡客户端覆盖到更多的开发平台,进一步提高游戏的质量。第四步、把游戏推向最终用户。

磊友科技战略路线图

  ▲磊友科技规划图(拟定)

  在具体的实施方面,黄何进行了详细的介绍。第一、布局低端市场。由于Symbian和Java平台的中低端手机在亚洲市场的份额很大,而且中西方文化的差异,要做一款欧美人喜欢的游戏还是很困难的。因此公司初期选择了在亚洲市场的中低端手机上支持HTML5手机网页游戏。

  第二,磊友还在为开发者做一款开发工具以及游戏编辑器,方便开发者开发基于网页的手机游戏,但是目前还没有特别的成熟,而且市场上也没有高质量的开发者出现,这款开发工具并没有对外发布。

  第三,公司在利用自己的平台工具开发自己的手机网页游戏,不仅能够为多泡平台提供丰富的游戏内容,同时还能够通过这些游戏验证开发工具的成熟度。

  第四、将多泡客户端覆盖到更多的开发平台,进一步提高游戏的质量,推向更多用户。一旦用户认可了游戏之后就会认可这个平台,有了用户就能够吸引更多的开发者资源,这样一来就进入了一个良性的循环。

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