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开源概念扩展:开放硬件项目原理及成因

  为何做开放硬件?

  开始的一组发言聚焦在工程师选择开放硬件设计背后的原因。来自 Adafruit 的 Limor Fried 有声有色地讲述了她开创一家开放硬件设计公司的体验,尽管 —甚或因为 — 她的一个设计曾经被盗。她用“含混不清远比无处不在还要糟糕”重新定义了成功的含义并指出了让硬件开放的三个本质原因:

  可以加入志同道合者的社区,这些人中既有水平相当的也有自己敬佩的

  可以创造一些有长久意义而不是短暂即逝的东西:“我们所创造的要长久过我们自己”

  而最重要是可以成为一名更好的工程师

  Fried 说:“当我只是为自己设计一些东西时,我多半会采取捷径[并且根本]不会像知道有 10,000 人将会研究它、评论它并就它提问并尝试构建它时那样加倍小心。” 总之,她说,通过让硬件开放,您得到的要比付出的多。

  也是在这块讨论中,来自 Texas Instruments 的 Gerald Coley 大致介绍了 BeagleBoard 项目,讨论了不同的硬件“引擎”来驱动不同任务的需要。Bruce Perens 是 Open Source Initiative 的创始人之一,他讨论了开放硬件所面临的、类似于早先自由软件运动的一些障碍。Science at Creative Commons 的副总裁 John Wilbanks 则更深入地探讨了专利和版权保护以及 Creative Commons 是如何帮助创作者既保护了自己又开放了设计的,侧重于专利。

  商业

  由麻省理工学院技术创新教授 Eric von Hippel 主持的商业专题论坛,聚集了 Chris Anderson, DIYdrones/Wired;Peter Semmelhack, Bug Labs;David Carrier, Parallax;Phil Torrone, Adafruit/Make;Massimo Banzi, Arduino 的创作者;以及 Bunnie Huang, Chumby 的创作者之一。 Von Hippel 先是给出了一组统计数据,根据他的研究,在英国,有超过 290 万 DIY 者,占英国人口的 6.2%,这部分人的总共研发花费超出了英国所有工业研发费用的 2.3 倍。谈论显示作为商业领袖的每位专题论坛成员都就开放硬件以及它们在未来商业中类似于开源软件的作用达成了共识。硬件设计正在在市场的推力下慢慢转为开放,而其对创新和分享的积极作用则会贯穿整个工业。

  产品化

  在将硬件设计从工业领域带入社区所出现的问题之一就是产品化,即将一个项目转变成一个产品,并进而成为商机。O'Reilly Publishing 的编辑 Dale Dougherty 主持了开放设计产业化的主题论坛,这个论坛的成员有:Eric Pan, Seeed Studio; Matt Peddicord, Bug Labs; Clint Cooley, CircuitCo; Nathan Seidle, Sparkfun; Paulo Blikstein, 斯坦福大学教授,曾开发了 GoGoBoard; 以及 Taylor Hokanson, DIYLILCNC。

  将一个开放项目转变成一个工业品是一个渐进的过程,但它从本质上与公司在产品化其内部的项目时所经历的过程是一样的。在这个主题论坛所讨论的主要问题是制造,制造常常需要产品数量很大才能从经济上可行。这通常会超出业余爱好者、DIY 者以及其他生产开放硬件者的能力范围。不过,有些制造商现在已经能够小数量生产了。比如,专题论坛的成员之一 CircuitCo 的 Clint Cooley 就说过他“现在能够生产数量上小到一个的电子零件。” 其他的行业,尤其是涉及艺术形式的,比如 T 恤衫,已经研究出了少量生产的方法。总之,制造业正在越来越接近于生产开放硬件的要求。

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