模仿App Store的成功模式,Google建立的Android Market已经牢牢坐稳消费移动应用市场的第二把交椅,应用数量预计将在本月底达到10万。与苹果的App Store不同,Android Market最初的定位便意在打造更加自由的移动应用商店,所以不设任何限制,抛弃审核制度,简化软件发布流程,一个全新的应用从提交到发布快者仅需数分钟,结果成就了“菜市场”的美名。宽松的环境,成为了Android Market对开发人员最大的吸引力所在。
然而,根据已有的数据来看,Android Market的“钱途”不尽如人意。之前提到的游戏软件Trism,曾经创下两月25万美元的App Store暴富神话,移植至Android平台后却吞下三月收入1000美元的苦果——类似的比较不在少数。这可能缘于其终端数的相对不足,也可能与部分移动运营商(比如中国移动)的强制分流有关。同样,国内的Android开发团体不像iPhone开发团体那样发展蓬勃,主要依附于相关的网络服务公司,难以出现139.me那种名利双收的团队。
就开发门槛而言,Android平台要求较低,即使独立开发人员也能轻松满足。他只需要一次性支付25美元,随手找上一台个人计算机,便可以搭建起完整的开发环境,而Java本身不是一门冷门语言,是许多程序员的必修或专修课。当然如果希望发布收费软件……
Android平台的开发也非一马平川。iOS开发者面对的是两种屏幕大小、一种界面和操作,Android开发者面对的更加复杂,大大小小的屏幕分辨率,与众不同的用户界面,以及奇奇怪怪的按键设置。当看见软件介绍下“设备甲不能运行”、“设备乙运行出错”等等诸如此类的评论,想必哪个程序员心里都不会好受。无奈开发人员只能等待Google发布新版本,暂时为Android严重的代码分裂问题埋单。
为了弥补Android平台收费应用销售的疲软,Google收购移动广告公司AdMob,在移动设备上干起老本行。结合强大的Adsense广告平台,Google统一互联网广告领域的野心昭然若揭。作为自身的核心业务,Google在移动广告方面的分成略显保守,仍然沿用原来的按展示、点击次数计费,将绝大多数广告收入纳入囊中,或许这会打破移动广告业的均势。尽管目前看来,Android平台的消费应用市场尚不成熟,但随着该平台手机、平板设备的高速增长,相信在不久的将来能有一定的起色。
终端设备的不足以及其他因素,导致Google平台的赚钱效应还没有完全显现出来,不过,这个平台的潜力不可低估。而且开发门槛低、审核条件宽松、参与者相对不多,也许先发者更有优势……