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80%的App Store开发者忍饥挨饿的原因

  “应用和软件”是3G的发动机,也是开发者的金矿

  虽然在欧洲的前导之下,3G已经有了数年的历史。但是,从总体来说,整个3G的进程发展缓慢,到目前为止,3G发展得最好的国家,不是3G的先驱———欧洲,而是日本和韩国,美国的3G则是近两年才开始大规模进入实施阶段。

  在我国,3G已经有了两年的发展。但是,虽然各大运营商都在努力地推广3G,各大媒体也在宣传3G,就连政府也对3G寄予了厚望。然而,3G发展的速度却是不尽如人意,到 2009年年底,全国的3G用户才超过1 000万,这样的用户数量,比起7.5亿的2G用户来说,简直是不值一提,因而 “3G死亡论冶的声音,也开始出现在国内的媒体之上。

  为什么要发展3G? 3G能够带来什么 ?

  这个问题,一直在困扰着人们,也是3G发展缓慢的主要原因之一。

  对于这个情况,各方反应不同。

  用户说:3G终端太少,并且价格很高,质量不尽如人意,就算咬咬牙买了一个3G手机,却发现3G与 2G之间的区别并不如想象中的那样大,在成为3G用户之后,好像大家多少都有些失落感。

  运营商说:部署 3G的成本太高 ,用户数量又上不来 ,终端无论是款式还是质量都不能令人满意 ,现在只能是赔本赚吆喝 ,吃苦费力不算 ,还净招人骂。

  手机生产厂商则说:一款手机只能卖几万台 ,你想让我把价格降到什么水平去 ?没钱赚的生意 ,我试着做做都算勉强 ,让我大规模生产 ,只有傻瓜才会愿意。

  这是一个令人啼笑皆非的怪圈,一方面是大家都在看好3G的前景,另一方面又都在畏惧当前的现状。

  如何才能够让3G进入一个产、供、销整体实现良性循环的快车道呢 ?答案只有一个,即增加 “应用与软件冶。

  其中的道理很简单,对于用户来说,3G手机是买来用的,不是买来看的。

  既然3G手机的特征是数据处理与高速上网,那么,总要给3G手机提供相应的使用数据处理的机会吧 ?总应该提供给用户使用3G上网的理由吧 ?

  iPhone手机为什么这样好卖?难道仅仅是一个华丽的机体,就能够让用户如此着迷吗?当然不是,iPhone手机上数量众多、应有尽有的各式应用与软件才是吸引用户购买的主要原因。

  当用户希望在手机上玩游戏的时候,想要查询世界各地的天气状况的时候,想要WiFi的时候,想要上网的时候,他第一时间想到的,可能就是买一台iPhone手机。

  这些因素,形成了一个巨大的长尾,这个长尾的总和,构成了一个巨大的iPhone手机用户群体。

  这种以应用与软件为动力,促使硬件发展的情况,在计算机领域之中,也是司空见惯的,用户买计算机,为的是使用计算机的某项或某些功能,如写文章、玩游戏、交友、聊QQ,甚至是只为了在QQ农场里偷菜。

  纵观3G的现状,以我国的情况为例,3G的应用与软件,几乎可以说是屈指可数,如视频功能、网络电视等只有区区的数十个,至于所谓的3G上网功能,也是显得那样的空洞,因为用户上网,不是为了让手机与网络相连,而是要通过网络来寻找所需要的“内容和服务冶。

  而手机的特征性,使得原有的Web网页大多不适合现在的手机访问,而曾经为解决这一问题而推出的 WAP网,无论是内容还是服务,都很匮乏,根本提不起用户使用的兴趣。

  通过对这些情况的了解,很自然就能够明白应用和软件是3G发展的发动机。

  对于开发者们来说,这并不是一个简单的道理,而是一个巨大的机会。

  社会价值,往往是回报的具体体现,为社会所提供的价值越高,社会给予的回报自然也就越大,这是一个普遍的规律。

  在这个3G领域里的应用与软件,以及网络的空洞之中,存在着数量众多的机会,而这些需要对3G空洞进行填补的应用和软件 (包括网站 ),就要交给开发者们去完成,这是开发者的社会责任,也是开发者的金矿。

  在3G领域里,应用与软件这个发动机,可以说是刚刚开始启动,确切来说,就整个智能手机领域而言 ,手机的应用与软件市场,随着苹果App Store在2008年的开创才开始正式确立,只有一个非常短暂的历史。可以这样说,手机的应用与软件领域,几乎就是一张白纸,而这幅色彩缤纷的画幅,就有待于开发者们去创造。

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