技术开发 频道

触动人心:如何设计优秀的iphone应用

  尽快搞定

  移动环境使用户不能集中精神,用户在这样的环境中使用iPhone,使用的过程会被切成一段一段的,见缝插针于其他活动中。当一个朋友邀你周六去溜旱冰的时候,你停下话语,将相约好的地点输入到日历中,然后立刻继续交谈。当你正在邮局排号,叫到号之前的几分钟,你查了查邮件,看了看Twitter,还有你喜欢的网站。就是这样开开关关。

  优秀的应用能将其自身融入用户繁忙的日程中。这就需要关注界面的效率,尽量只需一两下点击即能搞定。当然,这也需要在视觉上做减法。环境处处令人分心,你不能期望大家花时间和精力去学习界面。

  当然凡事都有例外。有些人会花上几个小时的时间沉溺于游戏中。还有些人会长时间全神贯注地阅读小说电子书,或是将一些想法记录在备忘录中。但是,游戏、电子书阅读器、备忘录等应用,同样的人,可能在下一次只会匆匆花上30秒时间来使用。这就意味着,对于这种使用周期较长的应用,也需要为快速点击进行深入的交互和设计。(从32页开始,你会了解到大家在使用移动应用时,不同的心态。)

  你准备搞个控制飞机的应用。

让用户尽快完成操作

  满满一箱工具,你只是其中的一把

  用户如此匆忙,他们要急着去干嘛?原来用户常常是急着切换到另一款应用中去。当在埋头设计你自己的应用时,很自然地会全心关注你的应用,也会很自然地以为你的用户也会全神贯注地使用你的应用:可如果是这样的话,那就不会是iPhone了,而只会是一个超级无敌记事本。你自己作为一个iPhone用户,应该更 清楚这点。所有的应用只是一出长戏之中,众多角色之一罢了。而你也不是这出戏的导演。不仅用户会跳到其他应用中去,其他的应用也会通过推送通知来打断你应用的运行。电话随时都会打来,短信时刻都会弹出,用户还可能希望能将你应用中的内容复制到其他应用中,或者复制回来。也就是说,作为应用的设计师,必须去想象你的应用不是孤立的,而是与众应用皆为邻里。你的应用也随之和其他应用共享手机空间,互相传递信息,偶尔还会相互争斗。

让用户尽快完成操作
▲参考书目

  用户iPhone里的应用多如牛毛,这也告诉了你,必须清楚地认识到你的应用所扮演的角色。完美的应用只专注一项工作。你应用的构想越天马行空,你的受众就会越搞不清楚什么时候该用你的应用。要把iPhone想象成是一个装着各种各样工具的工具箱。“工具各尽其职”。你要假设大家会有很多其他的工具,这就是说,你的应用不用把所有事情做完。选择好其中一件事,集中精力,然后设法把你的应用简化到够用就好,接着改进,不断地改进。在下一章,你会学到如何让你的应用做好一件事。

0
相关文章