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Android开发中的多线程编程技术

  Java中的线程

  Java的线程类是java.lang.Thread类。当生成一个Thread类的对象之后,一个新的线程就产生了。Java中每个线程都是通过某个特定Thread对象的方法run()来完成其操作的,方法run( )称为线程体。

  下面是构建线程类几种常用的方法:

  public Thread()

  public Thread(Runnable target)

  public Thread(Runnable target, String name)

  public Thread(String name)

  参数target是一个实现Runnable接口的实例,它的作用是实现线程体的run()方法。目标target可为null,表示由本身实例来执行线程。name参数指定线程名字,但没有指定的构造方法,线程的名字是JVM分配的,例如JVM指定为thread-1、thread-2等名字。

  1、Java中的实现线程体方式1

  在Java中有两种方法实现线程体:一是继承线程类Thread,二是实现接口Runnable。下面我们先看看继承线程类Thread方式。

  如果采用第1种方式,它继承线程类Thread并重写其中的方法 run(),在初始化这个类实例的时候,目标target可为null,表示由本实例来执行线程体。由于Java只支持单重继承,用这种方法定义的类不能再继承其他父类,例如代码清单8-1,完整代码请参考chapter8_1工程中chapter8_1代码部分。

  【代码清单8-1】

public class chapter8_1 extends Thread {

    
boolean isRunning = true;

    
int timer = 0;

    
/**
    
* 线程体代码
    
*/
    @Override
    
public void run() {
        
while (isRunning) {
            try {
                Thread.currentThread().sleep(
1000);
                
timer++;
                System.out.println(
"逝去了 "+timer+"");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    
public static void main(String[] args) {

        chapter8_1 t1
= new chapter8_1();

        t1.start();
        System.out.println(
"计时器启动...");
        BufferedReader br
= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        try {
            
String line = br.readLine();
            
if (line.equalsIgnoreCase("1")) {
                t1.isRunning
= false;
                
/*t1.stop();*/
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    }

  在main主方法中通过new chapter8_1()创建子线程,并通过t1.start()方法启动子线程,main主方法所在线程为主线程,主线程负责管理其他的子线程。本例进程、主线程和子线程之间的关系如图8-5所示。

  子线程启动之后就开始调用run()方法,run()是一个线程体,我们在子线程中处理事情就是在这里编写代码实现的。本案例中子线程要做的事情就是:休眠1s,计时器加1,再反复执行。Thread.currentThread().sleep(1000)就是休眠1s。

  为了能够停止线程,我们在主线程中增加了一个标识,通过在控制台输入一个字符

  “1”来改变该标识t1.isRunning = false,从而结束这个线程。

Java中的线程
▲图8-5 线程间关系图

  注意:

  事实上线程中有一个stop()方法也可以停止线程,但是由于这种方法会产生线程死锁问题,所以在新版JDK中已经废止了,它的替代解决方法就是增加标识,就是我们在本例中采用的方案。

  很多人觉得线程难理解,主要有两个问题:

  线程休眠,既然线程已经休眠了,程序的运行速度还能提高吗?

  线程体一般都进行死循环,既然线程死循环,程序就应该死掉了,就会没有反应。

  1.关于线程休眠问题

  对线程休眠问题头痛的读者,其实还是在用单线程的思维模式考虑问题,多数情况下我们的PC都是单CPU的,某个时间点只能有一个线程运行。所谓多线程就是多个线程交替执行就好像同时运行似的。因此,休眠当前线程可以交出CPU控制权,让其他的线程有机会运行,多个线程之间只有交替运行效率才是最高的,这就像我们开车过十字路口,只有我等等,让你先过,你再等等让他先过,才能保证最高效率,否则就会造成交通系统崩溃,对线程情况也是一样的。因此,多线程中线程的休眠是程序运行的最有效方式。

  2.关于线程体死循环问题

  在单线程中如果是死循环,程序应就会死掉,没有反应,但是多线程中线程体(run方法)中的死循环,可以保证线程一直运行,如果不循环线程,则运行一次就停止了。在上面的例子中线程体运行死循环,可以保证线程一直运行,每次运行都休眠1s,然后唤醒,再然后把时间信息输出到控制台。所以,线程体死循环是保证子线程一直运行的前提。由于是子线程它不会堵塞主线程,就不会感觉到程序死掉了。但是需要注意的是有时我们确实执行一次线程体,就不需要循环了。

  程序运行后开始启动线程,线程启动后就计算逝去的时间,每过1s将结果输出到控制台。当输入1字符后线程停止,程序终止。如图8-6所示。

Java中的线程
▲图8-6 运行显示图

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