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千尺CEO冯文杰:做移动互联网搬运工

  千尺下载的差异性

  目前的下载工具市面上已经有很多了,作为一款下载的工具,目前市面上的类似产品已经有很多了,比如手机迅雷等等,那么千尺的差异性在哪里呢?

  “一个千尺的用户平均每天的下载量大约为8M,在移动互联网时代,这个数据和用户浏览网页,聊QQ,发微博相比还是很大的。使用千尺下载的用户通常就像是主动去找一个地方吃饭一样,具备很强的主动性,大家都想通过这样的下载工具下载到让他们更加满意的产品。”冯文杰透露。说道千尺的差异性,第一、从产品特性上和其他有下载功能的产品是不一样的。第二、解决下载加速的核心也是不一样的。传统的下载工具可能是通过客户端的断点续传,多线程之类的方式把一些资源转到手机端。千尺下载更多的是运用云端的云加速技术,通过智能的分析用户所在的位置,网路等等,然后缓存到不同的服务器中,这个技术被称作“千尺P2SP”,这个也是千尺独家在做的技术体系。

  通过对中国网路进行云端的加速,分析用户所在的省份、城市,用户用哪个运营商的网络,然后在用户的内网中进行匹配,可以的话可以使用户的下载速度提升一倍。

  相对而言,互联网中的下载通常是P2P的概念,也是迅雷在用的加速,当两台电脑之间进行下载时,可能会离得比较近,下载速度很快,同时省去了服务器的带宽流量,但是在手机端无法从技术上解决根本的问题,有以下几个方面的原因:第一、从一个手机获取一个信息是要耗费流量的。第二、在不知情的情况下从手机中获取信息然后上传的话会耗电,加入用户的手机在需要的时候突然没电了,那么用户的体验会很差。因此,千尺把这个技术改成了P2SP,通过把一个用户要下载的东西缓存到不同的服务器中,可以做到在3-5个服务器中同时下载,在离用户最近的服务器中进行资源的下载,这样的加速效果非常明显,尤其是那些致力于解决前端产品展示的应用商店。

  冯总举了一个例子介绍了如何保证高速下载:假如一个朋友在北京下载了一个产品,如果有另外一个人在上海下载了同一个地址的产品,那么千尺的服务器就会进行比对,会让一些资源从缓存中进行下载,这样的话下载速度就很快了。如果他们的服务器已经做得非常好的话,千尺就不会再为他们进行加速,而是把更多的精力集中在帮助那些没有资金实力去租用更大带宽的小站长。而且这些小的站长也没有实力把CDN做到更多的地方,可能会在电信架设一个服务器,那么移动的用户在下载的时候势必会很慢,而千尺就会通过移动的网络进行缓存,然后加速。所以说手机上的下载和PC上的下载可以说是不同的领域。

  主要的三大合作伙伴

  提到目前千尺的合作伙伴,据冯总介绍,CP是千尺下载的合作伙伴之一,目前千尺下载积累的用户都是高端的用户,对于下载的需求相对较高,因此在和一些CP合作的时候会要求他们为千尺下载做一个高端的版本,提升用户的体验,特别是一款高质量的网游,对于提升用户的粘附度以及后期的付费欲望都是很有帮助的。

  第二个重要的合作伙伴是手机厂商,目前各大手机厂商都有自己的App Store,但是这些应用商店普遍遇到的问题是应用和游戏的包很大,这样用户在下载的时候会很慢,体验很差。再有用户会下载国外服务器的产品,比如诺基亚的Ovi商店服务器可能会在芬兰,因此如果不解决中国内网加速的问题,用户在下载的时候体验会非常的差。目前,千尺下载在各大手机厂商的应用商店中都加入了云端加速的功能。

  第三个就是运营商,目前在和地方的移动运营商进行合作,帮助他们建设类似地方风采的网络,将内容推送到用户端。解决用户的下载问题对于整个产业链的各个环节来说都是有帮助的。

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