玩转App Store
IT168:苹果平台是一个封闭的循环模式,您能不能详细的介绍一下,一款产品从销售到费用回收的整个环节是怎么走下来的呢?特别是在费用回收方面有没有什么问题?也就是说你的产品在消费者支付方面是怎么做的呢?
陕西无限信息技术有限公司CEO赵秋江:苹果公司提供了一套完整的从开发到支付的完整环节,整个过程操作变得很简单。开发人体只需办理一张普通的银行卡就能接受苹果的支付款。
另外,苹果提供的App Store销售统计报表也非常的清晰,使用户能够每天跟踪产品的销售情况。
IT168:就ios平台来讲,国内情况和国外的情况是怎样的?App Store的中国区软件的下载是怎样的?
陕西无限信息技术有限公司CEO赵秋江:我们的产品主要面向国外用户,市场资源也主要集中在美欧等国家。目前美国用户能占到总用户数量的50%,欧洲有30%,剩下的在以中国为主的亚洲区。今后我们将会注重多国语言的支持,尽可能给用户非常好的的用户体验。
IT168:要让自己的产品适合国外消费者的口味,能不能详细的介绍一下开发商应该做什么样的工作呢?(包括语言等等方面。)
陕西无限信息技术有限公司CEO赵秋江:因为游戏文化的地域性很强,比如欧美游戏玩家和亚洲游戏玩家的在游戏的偏好上有比较大的差异,为了尽可能平衡这种差异,我们尽可能开发游戏文化背景较浅的游戏,以便迎合尽可能广的玩家,来消除游戏文化、背景的差异。
IT168:有没有开发者玩转App Store的资料可以推荐?指导开发者从一开始接触App Store,到从ios实现盈利的过程。
陕西无限信息技术有限公司CEO赵秋江:国内的网站首推cocoachina,上面有App Store开发、销售、推广的一系列文章、工具甚至开源代码,可以帮助大家了解App Store,降低初始进入的难度,少走很多弯路。里面也有很多热心的朋友,不厌其烦给予初学者解答各种疑难问题。我们很感谢cocoachina,并且已经融入了cocoachina的社区。另外也可以看一下mobpub移动开发论坛和IT168移动开发频道。
游戏方面的国外网站可以关注ta社区、Apple dev社区和cocos2d社区,通过这些社区可以接触到从开发、销售到推广的各方面问题和经验。
随着App Strore上软件越来越多,很多软件的生命周期也越来越短,因此推广变得越发重要。
有几点经验分享:
1.)对于个人开发者和小团队主要是通过论坛、博客进行推广。
2.)同时应该注重twitter、facebook等sns系统的使用,尽可能多的将软件信息发布出去。
3.)如果条件好,可以通过AdMob广告系统进行收费推广,不过推广投入的资金一定要多,小于2000美金基本上效果不大(根据前人经验)。另外推广免费软件的效果好于收费软件。
4.)产品的质量是核心,好的产品推广后能上位,但是不好的产品即使上位了也很短暂不能长久。
5.)关注用户评价,积极定期进行更新。
6.)条条大路通罗马。别人的经验可能适合你,也可能不适合你。要按照自己的产品特点,多尝试新的推广方式,多种方式组合,找到适合自己的路子,早日‘上道’。