开发者的盈利模式探讨
移动互联网之所以让大家有兴趣参与进来,关键是移动互联网能够给大家带来想要的乐趣、办公的便捷以及全方位的生活体验。而填充移动互联网框架的是那些丰富多彩的应用和游戏。现在的移动互联网市场已经构建了一个相对稳定的生态圈,只要用户有需求,开发商就会开发出满足用户需求的应用,同时开发商也会从消费者那里换回自己预期的收入。

▲iPhone模式
从开发商的盈利模式上讲,大致有以下几个方面:1、精准的广告,这是一些开发者发布免费应用的基础,通过广告收入赚取软件费用。2、高级的付费服务,很多的消费者都有自己的特殊需求,比如对一些数据的需求等等。3、虚拟物品交易,这在一些游戏中用的较多,例如游戏道具,卡通形象等等。4、平台应用分成,这是目前开发者和一些应用商店普遍的合作方式,三七分成的比例占多数。5、电子交易提成。例如用户通过你的应用软件购买了电子机票,那么商家就会给你一定的提成。6、衍生实物商品,例如QQ公仔等。
互联网的领军者谷歌同样在移动互联网具备了领先优势,开放的Android平台是谷歌未来的关键棋子。从商业模式上讲,谷歌更加的精明,开放的Android没有给谷歌带来收益,但是围绕着Android已经建立了一个庞大的生态圈。在这个生态圈中,谷歌间接的从用户那里收钱然后补贴硬件厂商,进而拉低硬件的价格,这个是谷歌的做法。
在整个移动互联网市场上,众多的开发商都在潜心做自己的第三方模块,比如有专门做导航的,做数据的、做邮件的等等。而对于整个移动互联网的应用来讲,第三方功能在非常健全了之后,应用才能繁荣。而且这些独立的第三方功能提供者结合起来,然后和开发平台一起支持开发者,而开发者只要简单的进行调用就可以了,大大的加速了应用开放的效率。
而对于普通的开发者来讲,在没有互联网资历,技术势力不强,没有资金,没有后续支持的情况下,他们的选择会很简单:迅速开发自己的应用,然后采用植入式广告的模式,实现盈利。而植入式广告的最大诱因就是精准的用户定位,这也就难怪一些应用会将用户的个人信息散播出去,而且大家都在乐此不疲的做免费的应用,获取用户信息。
总结:
通过泄密事件表明,开发商的广告模式应该做出调整,在用户服务条款中把获取消费者数据信息放在最为明显的地方,让用户做出自己的判断,避免自己的个人隐私在不知情的情况下被泄露。而现在的情况却是有些应用厂商设计了很多的服务条款,而把用户的信息获取条款放在非常隐蔽的地方,蒙混过关,以违反的方式获取了用户信息。