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英特尔Moblin技术沟通会透漏其移动互联网战略

  媒体问答

  记者:不管大家用PC还是用手机也好,都有使用习惯的延续性,上网本是界于手机和PC之间的东西,所以在Moblin设计的时候有没有考虑到用户使用习惯的延续性?包括大家已经很习惯于微软的操作系统,但是我一直没有看到微软的东西在。

  李眈:从用户使用习惯上来说Moblin v2.0做了很大的改进。无论是在触摸,还是在软件归类,都可以发现Moblin做了很大的改进。

  这里值得一提的,就是我们上网为了什么?一个很重要的原因是为了和朋友进行联系。这些都是很直观的体现在了操作系统当中。同时,我们对手机的操作系统也比较习惯,比如常用的联系人,如MSN上的联系人,这些都是能够轻易访问到的。

  所以,我们认为从用户使用习惯上来讲,Moblin综合了PC和手机的共同使用模式,它毕竟是移动意义上、手持设备上的真实互联网平台。当然用户的使用习惯也是需要不断去调查,同时也需要不断挖掘的。要真正了解用户的使用习惯从而做到最好的产品是很难的,但这正是我们努力的方向。

  记者:Moblin原来定位一直在凌动上面,不会扩展到英特尔其他产品系列上吗?

  李眈:Moblin的目标是面向多个平台。现在英特尔讲的是一个平台化的战略。这个平台可能是上网本、MID甚至是英特尔中的大家不太了解的产品,如很多嵌入式产品,像机顶盒、网关等。但目前来说,这是Moblin目标的平台,再往上,就是笔记本、台式机。可这个产业链已经很成熟了。据我目前了解,我们没有宣布要再往上进行发展,因为第一会很难走,第二会给产业链带来更多的误解。

  记者:操作系统最后是要用在硬件设备上,还是要通过OSV,因为它们还要进行产品的固化,把它商品化推出来。现在Moblin v2.0是不是还没有完成最后那一步呢?

  李眈: Moblin 2.0是我们在5月19日刚发布的,但最终在市场上能够看到的产品,是需要花一定的时间。而这个时间是在谁那儿花的?实际上是在OEM那儿花的。它需要定制产品,所以相应的各家OSV基于Moblin 2.0的开发也早已经开始了,我们相信这最后一米的过程会随着OEM它们产品的发布会跟大家见面。实际上,这最后一米大家已经在跑了。

  记者:现在是OSV和OEM一起在做是吗?

  李眈:对。最后一米的工作很早以前就开始了。

  记者:和Linux相比,Moblin做这个工作有非常多的优点。过去传统的Linux电源管理效率不高,这些方面都是我们要着力优化的方面。Moblin v2.0和v1.0相比,最大提升都在哪些方面?

  李眈:这是一个非常好的问题。从现在看来,Moblin v1.0得到的反馈在很多方面都有缺陷,因为毕竟是第一代产品。而我们对Moblin v2.0就进行了很大改善,比如说,在无线连接这方面,现在连接的种类太多了,我可以是用Wi-Fi、3G或者GPRS。同时,在电源管理这方面也做了很大的改进。因为,Moblin v2.0希望能支持的CPU最好是Moorestown,这个功耗非常低,所以也在电源管理上进行非常大的优化。

  还有一点就是UI。自从iPhone、Vista出来以后,我们对用户的UI设置了很高的标准,在这方面的支持也进行了很大的优化。同时,性能上也做了很好的优化。

  英特尔在凌动这个架构上,目前的策略是现在的性能已经足够了,所以硬件性能可能提高的并不快。但是,我们希望能够在软件上尽量少的占用硬件的资源,把更多的计算能力留给上层的应用程序。

  记者:换句话说操作系统占用CPU或者占用计算、占用整个系统的资源都是少的。

  李眈:对,把更多能力留给应用程序。所以在性能、电源、UI方面,Moblin v2.0和v1.0有很大的差别。

  记者:UMPC刚出来的时候,用的都是Windows,因为Windows是为PC开发的,在分辨率上,或者是尺寸上,这些方面都会有一定的问题,Moblin是专门针对小尺寸的么?

  李眈:你的问题就是如果我把一个未裁剪的操作系统生生放手持设备当中会是一个什么现象?这就是Moblin的好处所在。第一,它是为专门小型定制化的,第二,它可裁剪。可裁剪的意思就是对所有的程序进行规定,比如不许出现横着的滚动条,只能出现竖着的滚动条。可以通过规定,让每个软件给用户带来好的体验,很多手机上的操作系统就是这样做的,为了让用户有好的体验,一开机先放图片显示出来,这个图片就是软件运行的首页,软件也许还没有运行,这就是定制化的一个例子。

  换句话说,在针对于手持化的定制方面,Moblin做了很多工作。它的主要目标就是解决你刚才提到的那些问题。一般来说,把一个传统的很重的操作系统放到手持系统中,会出现屏幕截断,看不见、点不着。这些都是Moblin要解决的问题。在用户使用体验方面,Moblin做了很大改进,所以我们非常希望Moblin v2.0能够给用户带来好的使用体验。

  记者:我知道Windows也有一个嵌入式的系统,还是新出的一个系统,不知道是怎样的情况,Moblin会对它有支持吗?

  李眈:Moblin在手持设备,或上网本这些平台上,目标就是为用户提供多一种选择,主要就是在凌动平台上给用户带来真实的互联网体验。就目前来说,Moblin在凌动平台和X86这样的平台给用户带来真实的互联网体验的这一方面走得比较靠前。其他公司的产品以及定位,可能会和Moblin有重叠的地方,但他们目标是朝着不同方向走的。我们很高兴能够看到最终用户能够有多个选择,这样的话便可以选择最合适自己的产品的。

  记者:Moblin对多点触摸的支持现在是怎样的?

  李眈:多点触摸现在非常火,Moblin留有这块的接口。但是,这是有一定专利问题的。所以,我们这块是开放给OEM,如果OEM需要,并且能够获得这块IP的使用权限,Moblin就可以支持,这从技术上来说是没有问题的。

  记者:跟运营商的合作是我们来主导OEM支持还是怎样的?

  李眈:和运营商的合作是这样的:目前来说还是在早期阶段,无论是从合作模式来说,还是从合作内容上来看都不太方便透露。我们和运营商的合作前提是希望让他们了解Moblin会是一个很好的选择。很明显的运营商现在三足鼎立的局面已经形成了,并且各自都在划自己的圈,划了后其他运营商就进不去,这就会给操作系统或者其他的产品提供一些机会。

  记者:你刚才也说了,现在我们跟OEM或者OSV有一些合作在做最后一米。我想知道在国内运用Moblin产品的上网本或终端设备什么时候能够上市?因为我们和不同的OEM都有合作。那么,最终确定出来的操作系统它的名字是各个厂商自己单独命名还是就叫Moblin?

  李眈:回答你第一个问题。实际上Moblin v1.0的产品,尽管卖得不多,大家在市面上都能够看到。我们在2008年的时候就有一些产品上市。基于Moblin v2.0的产品我们现在正跟OEM合作,很快就能够看到。但国内我们现在还要再等一下。因为在这方面,国外OEM走的比较靠前,开发实力也比较强。到2009年年底或者2010年年初的时候,相信就能够看到大量基于Moblin的产品。

  回答你的第二个问题。Moblin这个词更多是在工业界内部流传的一个词,而不是在最终用户流传的一个词。就好像TD-SCDMA,CDMA2000这些词老百姓并不熟悉,但是天翼大家都知道。所以,它叫什么不重要。

  记者:基于Moblin v1.0开发的操作系统,如果留有升级接口的话,将来可以安装Moblin v2.0的代码么?

  李眈:Moblin v1.0和v2.0的兼容性本身就做得不错。少量原来1有的库在2上没有了,就需要我们跟ISV做一些合作。总体来说,v1.0和v2.0的兼容已经很好了。大部分的软件不用改,直接就能够上去。但是,有一小部分在库上不能兼容的,我们会跟ISV进行合作。

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