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Metro UI三原则看微软全线产品Metro化

  【IT168评论】随着Zune HD的上市和Windows Phone的逐渐火热,微软用了将近两年的时间让用户一睹了Metro UI的设计风采,伴随着Windows 8的逐渐问世,微软开始在旗下全线产品展开Metro改进。那么究竟是什么原因导致了微软在保持了15年之久的用户界面风格的情况下,大刀阔斧的对全线产品实施Metro化变革?针对这个问题,微软亚太研发集团首席运营官申元庆近日向媒体解读了“为何微软产品全面采用Metro界面”。

  目前,微软的全线Metro化工作正在有条不紊的展开,包括硬件、软件等一系列的产品都顺利实现了Metro化。然而微软Metro化的意图并非只是单纯的针对某一款产品,事实上在微软设计出Metro界面时,就决定微软所有产品将全面使用Metro界面,具体则涵盖智能手机、用户端产品、伺服器产品,甚至是xbox、电视等娱乐产品,达到所有产品都采用一致化操作界面的目标。不过,每个产品导入Metro设计的时间不同,也不是每个产品都适合采用Metro界面,所以未来Metro将先用在适用的产品上,而有些不合适改为Metro的产品如Excel,还需要再评估。然而就包括目前的绝大多数微软旗下网站都已经更换成了全新的Metro风格。

  Metro UI的北邮存在一个庞大的设计团队支撑,这个团队专门从生活中的一些细微的元素来发掘灵感,并将其Metro化,来丰富Metro UI的用户体验。需要提出的是,Metro UI的精髓虽然包括了Live Tile动态磁贴,但动态磁贴绝非Metro的全部。包括呈现速度、区块大小以及使用的颜色、字体等一些细微的元素在Metro UI下都有严格的设计标准。

  Metro UI的设计包括三个主要原则

  Metro UI的设计包括三个主要原则分别为全局可浏览原则、可行动化和相关性原则三个方面。可浏览全貌顾名思义即在UI设计的时候需要考虑如何保证用户能够利用相同的一个界面来掌握应用软件的全貌,并且在需要对细节进行掌握时再透过微观模式达到目的,对此微软给出的解决方案则是利用全景图模式、滑动和点击相结合以作为解决方案。可行动画原则的具体表现即Live Tile动态磁贴,具体含义则是通过对应用程序的Live Tile支持以便于即时的展示信息,而免除用户单独打开应用程序的繁琐。相关性的意思则是让使用者自行挑选于自己工作任务、于公司运作最相关的内容,例如在Windows Phone上的相关性设计采以人为中心,所以每个人的Metro都可以不同,优先呈现自己常用的功能或资讯。

  对于微软在全线产品实施Metro化变革的做法可以将其定义为在传统UI界面基础上的妥协,这是因为Metro化并不是漫无目的的,而是有针对性的在某些产品上进行改进。比如说传统的Windows操作系统,在Windows 8时代虽然也经历了Metro化的改进,但是微软并未将原来的用户体验彻底推翻。而是在保证传统的Aero界面的用户体验的基础上,融入了Metro化特色,让用户在循序渐进的过程中接受Metro UI这种全新的改进。

  对于微软为何如此激进的要全线推行Metro UI的问题,其中一个很重要的原因在于微软对移动领域的憧憬。众所周知,微软正式在这一领域被谷歌和苹果甩了很远才后知后觉的推出了Windows Phone操作平台,但是在平板等领域依旧没有突破,对于如何为这些移动产品提供一个适配的UI界面,Metro UI的惊艳亮相让雷蒙德人看到了在移动领域的希望。

  Metro UI和Aero的妥协具体表现在两个界面的共存方面,同时还表现在一些对用户适应Metro UI的细微引导,其中最为主要的则是对开始菜单的剔除,这也是Windows 8中变革最有争议的一项。不少习惯了旧版Windows操作系统的用户对于这样这样的设计并不能完全地接受,但从微软的角度而言,之所以要选择这样的改观,直接目的就是让用户放弃开始菜单的操作习惯,转而将注意力停留到触控和Charm Bar之上。

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