技术开发 频道

iOS开发者如何突破APP Store排名规则

  【IT168评论】俗话说,国有国法,行有行规,在 App Store中也是如此。对于App Store来说,有着它自己的游戏规则,总体来说,App Store的游戏规则,无论对用户来说,还是对开发者来说,都是利大于弊的。

排名规则--App Store的阿基米德现象
▲追逐App Store的脚步

  但事物总是一分为二的,有有利的一面,自然也就会有不利的一面。在App Store中,对于开发者来说,一个重大的不利因素就是App Store的阿基米德现象,在这个现象的作用之下,大多数的App Store产品几乎都被埋没于沙漠之下,被用户接触到的概率,比中六合彩还要小。

  要改变这样的一个局面,就需要另想办法,而通过第三方渠道进行销售的方法,不失为一个绝好的辅助销售方案。

  令人无奈的排名规则--App Store的阿基米德现象

  众所周知,苹果公司对iPhone App Store进行着非常严格的控制,即便如此,其App Store内还是充满了垃圾内容。

  iPhone应用开发人员马科·阿蒙特说,他本来想下载一款十分流行的游戏《 AngryBirds》,但可惜的是,在搜索结果的前两页里,10项结果中有6项是纯粹的垃圾内容。

  苹果公司对App Store的控制一向十分严格,甚至有些苛刻,但仍无法杜绝垃圾内容。有分析人士称,苹果公司应该清理一下这些垃圾内容。

  有人作过这样一个测试,结论是:一个软件要获得在社会网络(Social Networking)栏中展示的资格,必须保证每天30 ~ 40个的下载量,而在棋盘游戏栏(Board Games)则需要保证每天有6 ~ 8个的下载量。

  在App Store现有的销售方式中,存在着这样一个现象,当一个产品上架后,一旦失去了用户的关注,失去了下载量的支撑,就会像一块石头那样立刻“沉于水底”。

  这个现象,为了今后讨论上的方便,笔者专门给它起一个名字,叫做 “App Store的阿基米德现象”,大意不外乎是当物体的重量大于水的浮力时,就会立即下沉。

  通常来说,潜在用户和产品接触的机会与产品的销售量是成正比的,虽然不是严格的线性正比关系。

  在App Store,一旦当某个软件产品沉入水底之后,就基本上失去了与潜在用户接触的机会,这就意味着,这个产品已经不能够期望通过App Store进行推广了。对于这样一个开放者所不愿看到的结果,它背后的潜台词就是:如果这个产品的主人还不另想办法的话,这个产品基本上就已经被App Store判了 “死刑”了。

0
相关文章