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iOS开发者如何突破APP Store排名规则

  【IT168评论】俗话说,国有国法,行有行规,在 App Store中也是如此。对于App Store来说,有着它自己的游戏规则,总体来说,App Store的游戏规则,无论对用户来说,还是对开发者来说,都是利大于弊的。

排名规则--App Store的阿基米德现象
▲追逐App Store的脚步

  但事物总是一分为二的,有有利的一面,自然也就会有不利的一面。在App Store中,对于开发者来说,一个重大的不利因素就是App Store的阿基米德现象,在这个现象的作用之下,大多数的App Store产品几乎都被埋没于沙漠之下,被用户接触到的概率,比中六合彩还要小。

  要改变这样的一个局面,就需要另想办法,而通过第三方渠道进行销售的方法,不失为一个绝好的辅助销售方案。

  令人无奈的排名规则--App Store的阿基米德现象

  众所周知,苹果公司对iPhone App Store进行着非常严格的控制,即便如此,其App Store内还是充满了垃圾内容。

  iPhone应用开发人员马科·阿蒙特说,他本来想下载一款十分流行的游戏《 AngryBirds》,但可惜的是,在搜索结果的前两页里,10项结果中有6项是纯粹的垃圾内容。

  苹果公司对App Store的控制一向十分严格,甚至有些苛刻,但仍无法杜绝垃圾内容。有分析人士称,苹果公司应该清理一下这些垃圾内容。

  有人作过这样一个测试,结论是:一个软件要获得在社会网络(Social Networking)栏中展示的资格,必须保证每天30 ~ 40个的下载量,而在棋盘游戏栏(Board Games)则需要保证每天有6 ~ 8个的下载量。

  在App Store现有的销售方式中,存在着这样一个现象,当一个产品上架后,一旦失去了用户的关注,失去了下载量的支撑,就会像一块石头那样立刻“沉于水底”。

  这个现象,为了今后讨论上的方便,笔者专门给它起一个名字,叫做 “App Store的阿基米德现象”,大意不外乎是当物体的重量大于水的浮力时,就会立即下沉。

  通常来说,潜在用户和产品接触的机会与产品的销售量是成正比的,虽然不是严格的线性正比关系。

  在App Store,一旦当某个软件产品沉入水底之后,就基本上失去了与潜在用户接触的机会,这就意味着,这个产品已经不能够期望通过App Store进行推广了。对于这样一个开放者所不愿看到的结果,它背后的潜台词就是:如果这个产品的主人还不另想办法的话,这个产品基本上就已经被App Store判了 “死刑”了。

  App Store阿基米德现象与长尾理论

  看到这里,也许会有人提出疑问,那著名的长尾理论又是如何解释这样的现象的呢 ?

  长尾理论(The Long Tail)是网络时代兴起的一种新理论,由美国人克里斯·安德森提出。

  长尾理论认为,由于成本和效率的因素,当商品储存流通展示的场地和渠道足够宽广,商品生产成本急剧下降以至于个人都可以进行生产,并且商品的销售成本急剧降低时,几乎任何以前看似需求极低的产品,只要有人卖,都会有人买。

  这些需求和销量不高的产品所占据的共同市场份额,可以和主流产品的市场份额相比,甚至更大。

  没错,在数字经济领域之中,长尾理论是一个非常重要的基础理论,说的是任何一类的产品,只要种类的数量足够大,由这些数量众多的产品所构成的漫漫长尾,则可以产生一个比热门产品更大的销售额。

  粗粗一看,App Store的阿基米德现象与长尾理论形成了一个悖论,其实不然,长尾理论是对宏观层面而言的;也就是说,在宏观上,所有20%主流产品之外的那80%的非主流利基的集合,它的总和加起来会比 20%主流产品的销售总和大。但是从微观的角度来说,作为长尾中一分子的产品,是无法适用长尾理论的,适用长尾理论的只是所有长尾中每一个分子的总和。

  而对于某个具体的App Store的第三方开发者而言,并不适用于长尾理论,只能成为长尾效应的一个基本单元,而当长尾中的单元被分裂开的时候,长尾理论自然也就不能够起作用了。

  因此,作为一个长尾之中的单一产品,会遇到App Store的阿基米德现象自然也就不足为奇了。

  突破排名的局限性,让顽石浮出水面

  当一个人被判了死刑之后,他唯一寻求自救的方法就是上诉。而当一个产品被判了 “死刑”之后,上诉,也是救命的良方之一。当然,产品上诉的对象不是法官 ,而是市场。向市场上诉,而不是坐以待毙,这才是一种积极向上的态度。

  寻找新的销售渠道或者新的销售方式,往往能够使一个产品起死回生。

  当人们在一个环境之下,任凭是如何地苦苦挣扎,也无法摆脱困境的时候,摆脱困境的最好方法,往往就是打破现有的游戏规则。

  在司马光砸缸的故事中,聪明的司马光想到的拯救方案就是打破现有的游戏规则,用石块将水缸打破,让水流掉,从而使玩伴露出了水面。

  从游戏规则来说,被水淹的解救方法就是要让被淹者浮出水面;而让水平面下降,同样也能够解救被淹者。

  当采用正面进攻的方式无法攻克敌人阵地的时候,就不妨试着从侧面来进攻。一条道上走到黑,往往会使自己走向绝路,当思想具有足够的开放性,那些看似无法解决的问题,往往就不再会成为问题。

  在这些大道理指导下,对于开放者摆脱在App Store中的困境,也能够起到一定的作用,既然App Store存在着阿基米德现象,就不妨尝试用其他的销售方式和销售渠道进行补救,而这个补救的方法之一,就是利用第三方销售渠道对产品进行销售。

  利用第三方渠道进行销售

  第三方销售,是指在 App Store的环境之外,对产品实施的推广活动。

  第三方销售可以利用的资源和方式有很多,最为常用、也是最为有效的方式,是以电子商务为基础的推广方式,关于这种方式的具体应用,在后面再详加研讨。

  除了电子商务推广方式之外,传统的营销手段也可以达成推广产品的目的,只是一般不如采用电子商务推广方式的性价比来得高。

  通过电视、平面媒体甚至是口碑传播,都会给产品的推广带来不同程度的帮助,但传统的营销手段,总体来说,成本将会比电子商务手段要高。

  因此,除了已经形成一定规模、拥有了一定实力的第三方开发者来说,在可能的情况下,应该尽量地应用各种电子商务手段,来降低运营成本。

  第三方销售在方法上,存在着一个小问题,就是大多数的推广手段,只能起到一种广告性质的作用,而不能引导用户直接购买,特别是传统的推广手段。

  只有一小部分的电子商务手段,可以通过链接实现对潜在用户实施直接的购买引导。

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