【IT168评论】从单机到网游、从页游到移动互联网,中国的游戏行业经过十年的发展已经迈入了新的十年,这个十年很喜人,环境已经成熟、用户群体更庞大,行业的前景更宽广。随着10月29日第九届网博会CEOC客户端论坛的召开,来自竞技世界的副总周琳为大家分享下互联网的未来发展前景。
以下是演讲速记:
刚才王总一直在说李处和马处,刚才接触马副处长的委托,李处是今天主要的领导,马处是我们的副处长所以跟大家做一个澄清。刚才王总提到App Store市场在台湾的发展情况,我是做手游,说到移动平台我当时觉得如坐针毡,比较步步惊心,迟早会遇到台湾的情况,所以也很感谢主办方给的机会和两岸和业内朋友进行交流。
我是来自竞技世界无线事业部的周琳,很高兴今天有机会来跟大家分享一下我们公司在发展休闲网游的新的和体会。
也许在座的朋友之前没有听说过我们公司,在这里简单介绍一下,竞技世界公司的游戏平台,我们有一个平台叫做JJ比赛,竞技头两个首字母组合就是JJ,JJ比赛是休闲竞技游戏,享受棋牌竞技的游戏。目前JJ比赛拥有超过4000万的注册用户,在短短的三到四年的比赛过程中,我们已经成长为全国领先的华语区门户。JJ比赛在这几年的发展中,积累了一定的经验,我们作为公司无线事业部的一分子,今天非常荣幸跟大家分享我心目中手机休闲游戏的发展之路。
刚才王董提到App Store在台湾给业内带来很多用户的流失,包括张总PPT上也触目惊心写着瓶颈期。我认为拥有天时地利人和放能成事,首先我们共同来看一下休闲类手机游戏目前面临的发展机会。
这两组数据,是两款游戏的对比,第一款游戏是国外比较有名的休闲在线游戏叫Farmville,另一款是非常红的传统的大型游戏《魔兽世界》,《魔兽世界》注册用户的规模达到900万人数,相对应的Farmville仅仅六天的时间达到1200万的注册用户。这一组数据说明,休闲类游戏的玩家还是比客户端的多。第二组数据,在FaceBook长期能够排名前五位游戏的应收,月收入至少要达到千万美金,按照汇率算应该是在6400万人民币。从这两组数据可以看出休闲游戏的未来市场很庞大,很客观,这是一种趋势。
随着环境的发展,手游赖以生存和发展的环境已经成熟条件。之前我们公司内部有一个很尖锐的话题是在讨论,为什么不做Java,为什么不做MTK,我们是运营型的网游企业,我们有很好的运营能力和资源庞大的基础,配合较好的SP的计费渠道,才能发展的更好。因为我们认为用户体验永远是第一位的,如今的手机不是硬件系统强大,就是展现效果好的智能手机,这也为我们成为国内首家在棋牌网游引入3D效果的公司重要因素。
说到用户体验,我们经常可以看到有人在挤地图或者等公交的时候,发现身边有很多用手机聚精会神玩游戏,不论是五分钟还是半小时他们都会去用手机去享受着这五分钟的时间。手机用户通过享受了上班过程中的快乐,他很开心,这难道不是我们要带给用户的目的吗?
这也非常适合休闲游戏的特性,很短很简单、很小,能够让他及时的享受到游戏的快乐。
我出差在莫斯科,发现酒店一个牌子明确写着No wifi,意思就是让你花钱去上网。而中国的wifi是免费的,至少在王府井、西单以及肯德基、麦当劳等一些咖啡厅可以免费上。这种环境给手机用户建立便利的上网条件,特别是北京也有新闻称年底北京市大部分地区可以免费无线上网者都给移动互联网发展建立了良好的条件。
环境有了,要想取悦用户,你用的是产品质量打动他。在座的有很多这方面的专家,我想今天我就不班门弄斧了,我认为更多的为用户减少操作流程、让操作更智能化,更简单、更具有互动性应该是互联网游戏发展的特性。