【IT168评论】移动互联网时代已经到来,消费者对于智能终端的选择也已经呈现多样化和个性化,特别是对于智能终端内容的选择已经成为了消费者更为看重的一个关键因素。游戏开发者以及开发商如何应对复杂多变的智能终端,如何让自己开发的游戏更能够满足不同用户的需求,如何让自己的游戏产品在多样的终端上寻求突破,如何做更加成功的社交游戏成为了开发者不可回避的问题。
IT168移动频道和Mobpub移动开发社区联合举办了主题为:“探讨手机游戏开发技术和运营之道”的技术沙龙活动。在活动中来自掌上明珠公司创始人,首席运营官:易峰,微云运营总监刘琦以及木瓜孵化器执行总监 张亮,从游戏产业的发展,游戏发展遇到的机会和挑战,单机游戏如何增添生命力,以及如何做一款成功的社交游戏等方面做了精彩的分享。对于活动的精彩内容,稍后会以专题的形式呈现给大家,希望大家能够持续的关注IT168移动频道和Mobpub技术社区。

掌上明珠公司创始人 首席运营官:易峰
易总表示,做网游对于终端的性能要求非常的高,因此随着智能终端的性能越来越强大,手机网游的质量也越来越高,用户体验也越来越好。关于移动平台未来的发展,易总认为Android会是未来的主流。
不过对于谷歌Android来讲可谓是麻烦颇多,由于Java平台的多数部分都采用开源授权模式,但自从甲骨文提起诉讼以来,至少已经有一名知识产权专家声称,已经发现谷歌在未经授权的情况下使用了部分代码。
据悉,谷歌上周五提交的法律文件显示,根据甲骨文理赔专家、波士顿大学教授伊安·科克伯恩(Iain Cockburn)的计算,如果谷歌的确侵犯了甲骨文的Java专利,赔偿额度应该在14亿至61亿美元之间。甲骨文去年收购Sun时的花费为74亿美元。
根据美国市场研究公司IDC的数据,Android是全球先进大智能手机操作系统,今年下半年有望占据40%的市场份额。但是伴随着这一巨大的成功的则是一系列诉讼,与Android相关的诉讼包括“苹果诉HTC”、“微软诉摩托罗拉”和“安全厂商Gemalto诉谷歌、摩托罗拉、HTC和三星”。种种迹象表明,Android未来的发展前途光明,道路曲折。
易总认为,现在做网游还是要支持Symbian平台,毕竟目前Symbian智能手机的市场占有率是相当高的,虽然市场份额在慢慢下降,但是是可以给开发者带来直接利润的。如果要做Android和iOS平台的话,目前更应该去做海外市场,国内还是Symbian平台的天下。

▲2011智能手机选择情况

▲关于掌上明珠公司

▲中国游戏用户的市场规模

▲移动互联网用户受众特征分析