OPhone2.5以及OPhone3.0的细节
给大家透露一下关于OPhone2.5以及OPhone3.0的细节,OPhone2.5支持2.0,目前已经在好几个平台上运作了。但是在OPhone2.5加入一些新的东西,中国移动OMS策略,和OPhone策略是支持国际开源平台,使大家在Android上开发的应用同样可以在OPhone上使用。
目前还有一些技术上不足之处,一些中国人喜欢的,产业界希望看到,特别是运营商看到的一些技术上差异都会加进去。第一、在OPhone2.5里面加入3D的支持,其实是一个非常重要层名,我们把3D支持放进去以后,就可以对开发者希望使用三维UI,或者是三维的一些核心开发应用会有很大的帮助。
但另外加入一些API可以支持中文语音识别和输入同时,也准备推出中文输出,也可以调用一些API把你的内容读出来,这也是非常重要的支持。也加了一些UI支持,来支持水平操作的UI。
在3.0方面,现在瞄准是下一代Android平台。推出两个比较重要的功能,就是在3.0 OPhone里面加入强大游戏引擎功能,有一些内置游戏引擎可以让未来三维游戏变得更加容易。
第二、把比较强大的游戏反盗版的设施加入进去,现在开发一个应用,不管是Android平台应用还是OPhone应用,如果被别人破解了放到网上,那开发者的利润点就没有了,别人就可以免费下载,这对OPhone是一个很大危机。
在OPhone3.0会推出,我不能说是攻破的反盗版能力,就算你攻破也不能让别人随便下载,称为Compatible with Android,这是对有价值的内容保护,对有价值的内容进行专门支持。
OPhoneSDK是建立在Android基础上,做很多重大改善,其中一个重大改善已经很快要推出来了,就是要追求视觉设计,也就是说设计方法逐渐有效变成用视觉设计去设计应用。iPhoneSDK就是Ophone SDK追求的一个方向,而且中国移动在这方面投入和支撑已经超过Android,希望这些有用的视觉工具可以帮助大家开发更多很好应用,而不需要去做很多很复杂的工作。
未来OPhone的支持,可以归结为以下几个方面:第一、在传感器方面,会把传感器逐渐做成绝对坐标传感器。什么叫绝对坐标传感器?从6轴传感器变成9轴传感器,也就是说你的手机在任何方位都可以通过API得到不同的体验。第二、游戏引擎,同时也希望能够通过更多硬件支撑,现在很多支撑可以让产生更多三维效果。在三维图屏显示时,用魔眼不需要戴眼三维显示技术,目前已经有效地进行商业发展。