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Android开发者如何玩转应用开发

  应用产品如何选择收费模式

  Google Market将近10万款应用,这么多应用情况下我们怎么能够把自己应用脱颖而出呢?大家如果要跟EA、跟那些一线的厂商进行竞争,在这个通用的平台之下,要考虑很多精细化运作。

  现在Android主要有什么样的收费方式呢?1、基于商城的收费下载。Google Market上,开发者可以拿到70%。2、免费下载,功能收费等(在目前国内有一些渠道在做),还有海外帐户,专门做海外后端支付的渠道。3、免费体验,服务收费,尚邮就是通过这种方式向用户收费的。4、置入广告收费。过去JAVA产品要联网是很麻烦的,用户很难从广告商获得很好的体验。而现在就有一个很好的体验和收费了。5、如海外授权的买断。国外很多开发厂商希望获得一些全球化产品,也愿意在中国采购一线产品。6、手机厂商的内置需求,包括MAT厂商,他们希望硬件产品出厂的时候,能够获取一些优秀的应用来吸引广大的用户,为此他们愿意为这些产品付一些费用。7、纯免费的产品。免费的产品虽然我们不考虑盈利,但是还要考虑各种各样推广的方式。至于推广方式,每个开发者都应该根据自己的产品不同,采用不同的设计方式和推广方式。

  现在许多开发者都非常关注的一个问题是,目前哪些市场最赚钱,应该怎么做?我想大家在自己的开发时间和商务人员不够的情况下,如果想实现收益最大化,那么就要针对不同的收费方式,不同的产品,不同的市场,非常精细的进行版本的划分,来使用不同的收费方式,这样才可以获得最大的盈利。

  首先看一下在中国,现在采用一种免费下载,后端收费的方式,是很好的对抗盗版的策略。现在大家非常困惑的一点是,一旦把产品发到Google Market上,或者移动上面就很容易被人家盗版。假如今天希望去中国移动MM商城发不产品,然后他说不能做后端收费产品,你针对联想应用商城,或者机锋网商城,搜狐wap论坛等等要做不同的收费方式。试想一下,大家如果在Google Market上面发布的产品至少有两个版本,一个是免费版,但里面内置Google收费引导,还有一个下载收费版,这样的效果是不是会更好?

  除此之外,Google 的Android Market现在没有办法覆盖到全球其他很多国家,只覆盖20多个国家支持收费,其他国家如果想收费,Google是不支持的。在这种情况下PayPal在很大程度上弥补了这一个缺陷。

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