【IT168评论】iPhone在催生移动互联网市场方面可谓是功不可没,苹果模式也是众多移动互联网参与者争相效仿的对象。现在的硬件厂商已经清楚的意识到,单单靠华丽的外表已经不足以打动消费者的心了,于是类似App Store的应用商店层出不穷。

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但是最火爆的还是苹果App Store。不过随着App Store的日益繁荣,也催生了众多问题。如审核疏漏导致的垃圾软件横行,开发者很难从中获取收益等等问题。今天给大家分享一些在App Store上面开发的一些经验,希望能够给大家带来一定的帮助。
如何规避App Stroe上的风险
成功者的背后有大量的App 玩家支持,玩家是应用产品的率先使用者,他们对于你的产品首先会提出他们的意见,这样你在推广自己的产品或者开发后续版本的时候会降低很大的风险。
分析用户,提高用户对产品的使用率
用户行为分析:你首先分析你做的产品是针对哪些用户,也就是目标人群是哪些,然后分析你的用户的行为,包括针对不同的职业,他们在玩产品时的实际场合,比如:地铁上,厕所中等等。然后就要分析用户在这个时间段中使用产品的可信性。假如一个用户上厕所的时间是10分钟,那么除去这个用户上厕所流程中的一切时间,那么他实际玩应用的时间大致在5分钟左右,所以你应该在设计产品或者游戏时,最好在5分钟左右就应该结束,或者至少是能够顺利的闯关,而不至于玩到一半就停止,这样的用户体验会很差。再就是,如果是针对地铁上的用户,那么就要分析做地铁的用户大致会做多长时间,实际上,只要选择地铁出行的用户,时间上一般也不会低于20分钟,否则其他的交通方式完全可以代替,因此,你在设计游戏的时候就要考虑在地铁上的这个时间可以完成。
规避产品复制的风险。
1、 把自己的视野放宽,把握生活的细节。其实App Store上的应用好多也就是源于生活的,这会在很大程度上引发大家的共鸣,会有一种下载体验的冲动。
2、 我们在App Store上可以很容易的发现,其实很多的游戏都是在复制一些原来的游戏,只是重新换了一下场景或者图片,而游戏的框架结构还是没有变化,因此,如果你的游戏想要复制其他游戏的话,就要选择10年之前的经典游戏比较好,因为短期的游戏大家对于场景和玩法都很熟悉,你的产品在设计上如果没有好的创意或者突破的话,很难被大家认可。
3、 尽量和App Store上的现有产品拉开时间和差距