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.NET的6个重要概念:栈,堆,值类型,引用

  值类型与引用类型

  现在我们明白了栈和堆,接下来看值类型和引用类型。值类型的数据和内存在同一个位置,而引用类型是一个指向内存的指针。

  下面示例是一个整形数据类型变量i被赋给另一个整形数据类型变量j。它们的内存值都分配在栈上。当我们把一个int值分配给另外一个int值时,需要创建一个完全不同的拷贝。换句话说,你可以改变其中任何一个而不会影响另外一个。这种数据类型被称为值类型。

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  当我们创建一个对象,并把一个对象赋给另外一个对象时,它们的指针指向相同的内存(如下图,当我们把obj赋给obj1时,它们指向相同的内存)。换句话说,我们改变其中一个,会影响到另外一个,这种类型称为引用类型。

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  那么那种类型是值类型和引用类型呢?

  在.NET中,依据数据类型,变量被分配到堆或栈上。“string”和"Object"是引用类型,其他基本类型被分配到栈上,是值类型,如下图:

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  装箱与拆箱

  通过上面学习,我们学到了很多有用的东西,其中最有用的是明白了当把数据从栈移动到堆上时会有性能损失。如下图实例,当我们把一个值类型装箱为引用类型时,数据从栈移动到堆上。反之,数据从堆移动到栈上。这种在堆和栈之间的移动带来了性能的损失。数据从值类型转变为引用类型的过程称为“装箱”,反之为“拆箱”。

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  如果编译上面的代码,在ILDASM中看IL代码就会发下如何进行装箱拆箱操作的,如下:

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  装箱拆箱的性能影响

  为了揭示装箱拆箱如何影响性能,我们把下面代码运行10000次。一个函数有装箱操作,另一个只有简单代码。我们用简单的计时器看它们的运行时间。装箱函数耗时 3542 MS,无装箱操作的耗时2477MS。这说明在实际项目中,除非必须,否则应避免装箱,拆箱操作。

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