四、 从Garbage Collection的角度来看string
我们知道在一个托管的环境下,一个对象的生命周期被GC管理和控制。一个对象只有在他不被引用的时候,GC才会对他进行垃圾回收。而对于一个string来说,它始终被interning table引用,而这个interning table是针对一个Process的,是被该Process所有AppDomain共享的,所以一个string的生命周期相对比较长,只有所有的AppDomain都不具有对该string的引用时,他才有可能被垃圾回收。
五、 从多线程的角度来看string
一方面由于string的恒定性,我们不用考虑多线程的并发操作产生的线程同步问题。另一方面由于字符串的驻留,我们在对一个string对象进行加锁操作的时候,极有可能拖慢这个Application的performance,就像我们的Sample中演示的那样。而且很有可能影响到处于同一进程的其他Application,以致造成死锁。所以我们在使用锁的时候,除非万不得已,切忌对一个string进行加锁。
六、 如何高效地使用string
下面简单介绍一些高效地使用string的一些小的建议:
1. 尽量使用字符串(literal string)相加来代替字符串变量和字符创相加,因为这样可以使用现有的string操作指令进行操作和利用字符串驻留。
比如:
优于
s = s + "def";
2. 在需要的时候使用StringBuilder对string作频繁的操作:
由于string的恒定性,在我们对一个string进行某些操作的时候,比如调用ToUpper()或者ToLower()把某个string每个字符转化成大写或者小写;调用SubString()取子串;会创建一个新的string,有时候会创建一些新的临时string。这样的操作会增加内存的压力。所有在对string作频繁操作的情况下,我们会考虑使用StringBuilder来高效地操作string。StringBuilder之所以能对string操作带来更好的performance,是因为在它的内部维护一个字符数组,而不是一个string来避免string操作带来的新的string的创建。
StringBuilder是一个很好的字符累加器,我们应该充分地利用这一个功能:
sb.Append(str1 + str2);
最好写成
sb.Append(str1);
sb.Append(str2);
避免创建一个新的临时string来保存str1 + str2。
再比如下面的Code
sb.Append(WorkOnString1());
sb.Append(WorkOnString2());
sb.Append(WorkOnString3());
最好写好吧WorkOnString1,WorkOnString2,WorkOnString3定义成:
WorkOnString2(StringBuilder sb)
WorkOnString3(StringBuilder sb)
3. 高效地进行string的比较操作
我们知道,对象之间的比较有比较Value和比较Reference之说。一般地对Reference进行比较的速度最快。对于string,在字符串驻留的前提下,我们可以把对Value的比较用Reference的比较来代替从而会的Performance的提升。
此外,对于忽略大小写的比较,我们最好使用string的static方法Compare(string strA, string strB, bool ignoreCase)。也就是说:
最好写成