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eoe开发者社区:Android前景大讨论

  尽管android的角色A,B,C,D都在为其造势,但是觉得E直接导致的市场效应大家都看在眼里。说到底A,B,C,D都依赖于E,即便再有信心,也逃不掉E的打击。个人觉得android的前景堪忧,关键还是在模式问题上,这是根本,只有解决了最根本的问题,才能够让整个产业联动起来,蓬勃发展。

  以下是个人的一些建议,希望改进android的模式,大家可以多多发表自己的看法和意见:

  GOOGLE必须作为行业规范者。而且必须和苹果一样强势,不能再唯唯诺诺,任由角色B和C越俎代庖, 伤害到消费者。GOOGLE既然发起来了android的联盟,就有这个实力和权力去谈判并规范整个行业。不必向苹果那样一棒子打死,但是可以让整个行业井然有序。

  硬件问题

  硬件规格至少应该分为少许的几类,如按照CPU,RAM,ROM容量,屏等分为手机,平板电脑,大屏电视等类。每一类的硬件规格固定,与之优化的android版本。不符合的平台拒绝提供android版本并不予支持。应用加锁等手段强制。

  android版本问题

  android的版本升级应该时间固定,有序,并发布开放协议不允许修改系统关键部分。界面可以交由第三方设计,但是是通过应用程序的方式安装在系统上。而不是HTC SENSE之类的修改应用框架等,避免每次系统升级带来的再开发问题。

  android版本管理:基于支持硬件的分类的android版本通过GMAIL账户自动同步。如HTC HERO的硬件符合规范,则其可以通过GMAIL自动刷到最新版本的ROM,并可以自动安装刷机前的软件,获取联系人等同步信息。GMAIL应该作为云端的账户,能够同步更多东西,这样版本混乱的问题得到解决,民间混乱ROM的问题也就迎刃而解。

  android运营网络问题

  与运营商绑定的机型,不再以加锁ROM的形式出现,而仅仅是销售渠道和收费模式不同。也就是说从运营商那里买的手机,可以获得补贴,但须与运营商签订合同。但是软件和系统仍是统一标准。

  开发者问题

  犹如IPHONE和IPAD,开发者因android的规范制定,而只需为有限的规范开发同一款程序即可。做到API兼容。

  第三方商店问题

  GOOGLE可以完全禁止第三方应用商店,避免混乱。也可以授权第三方商店,第三方必须符合软硬件规范,通过兼容性测试,并向GOOGLE缴纳授权费用。这样以来,第三方的问题从程度上得到了抑制,兼容性和用户体验提高,也使得应用程序总数集中增长,不再分散。

  资源整合

  GOOGLE完全有实力整合更多的资源进入到android平台,如亚马逊的电子书,索尼的游戏等等,与其采用合作分成的模式,让大家来把android这个蛋糕做大做强,而不是让游兵散将去和苹果火拼当炮灰。 我相信苹果的强势侵犯到了整个产业链的利益,所到之处,让其他厂商憎恨。虽然消费者是满意的。所以GOOGLE拉拢大家之力,每个都推出精品对抗苹果是不错的选择。

  总结,android平台需要规范化,不能开放到混乱的局面,至少有个开放化规范协议。其次,明确角色分工,发挥各家之长,才能出精品,单打独斗,越俎代庖的不和他玩。不提供支持让它自生自灭。然后是,发挥GOOGLE的优势,云计算, 资源整合入云里面的优势,做到资源丰富,兼容性强。再是,各个角色利益分配问题。 当然最后也是最重要的是,要赢得广泛的消费群体。从低端市场到高端市场,从手机,电子书,到平板电脑。都要有大批的消费者。消费品之间要能够兼容,能够互联互动,物联网,移动互联!!!!

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