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eoe开发者社区:Android前景大讨论

  【IT168评论】现在移动开发市场上平台林立,各自圈地盘,android平台也异军突起,甚至被誉为对抗iPhone最有实力的平台,而且预计未来将会超过iPhone独领风骚。Android真的就这么牛吗?真的就非常完美吗?带着疑问,记者对eoeandroid开发社区的开发者进行了解,从实际的开发者那里对android平台有了新的解读。

android面临的问题

  当 android出来的时候,大家都非常兴奋,希望这个开放平台能够做好做大,有益于移动互联网整个产业链的每一个角色:软件平台提供商Google, 元器件供应商与设备制造商, 网络运营商, 应用开发者, 消费者。但是这从两年看来,android发展的不够好,反倒是进入了一个问题多发的混乱局面。

  android面临的问题:

  首要问题--模式:其实模式问题说到底是一个盈利问题。 产业链中的每一个角色都想获得更多的利润。

  对角色A 软件平台提供商google来说,盈利主要是来自广告和自身的增值服务。

  对角色B 元器件和设备制造商来说,卖出去的终端数量决定了他们的盈利。

  对角色C 网络运营商来说,用它的网络和增值服务来盈利。

  对角色D 应用开发者来说, 靠用户下载量 和 广告植入补贴来盈利。

  对角色E 消费者来说,要为所有这些链上的角色买单,但是消费者有选择权。智能手机的玩家来说倾向于新潮,时尚的外观, 强悍的硬件,绚丽实用,易用的软件,和相对低廉的价格。

  苹果的模式是封闭,相当于OEM+软件平台提供商(角色A和B的合体), 自身控制硬件和软件质量, 实现无缝优化,凭借时尚的外观,彪悍的硬件,良好的用户体验赢得消费者口碑。凭借与运营商合作,和巨大的市场降低产品成本。 苹果自身角色AB盈利,从C那里得到分成,从D那里得到分成,与CD一起从消费者那里盈利。苹果成了最大的盈利者。

  再来看看android的模式, 开放。 虽然说开放是好事,其实也是坏事。开放了大家都可以免费用,免费做。这造成一个假象,开放降低成本,赢得更多的消费者。事实呢?开放模式下,角色混乱,大家各为其主,都想越足更广的领域,获取更多的利益。泛而不精,急功近利直接导致了用户体验差的结果,最终每个角色在消费者心理都成了大白菜,久而久之消费者对其失去信心。

  android的现状大家很清楚,市场上充斥了各种品牌,各种档次硬件,各种应用的消费品, 说其为大白菜,一点不夸张。 再来看每个角色, google升级快, 设备商跟不上,消费者抱怨(最典型HTC的系统升级慢问题,各种民间ROM混乱的问题)。

  设备商想打响自己的品牌,涉足更多领域,推出很多款终端抢占,其开发成本,维护成本如何?可想而知质量如何?消费者抱怨(如HTC推出自己的SENSE界面,光是每次系统升级就耗费大量的再开发成本,最终让用户买单,不稳定的东西自然质量问题多,屏,触屏,还有程序的问题,谁愿意花很多钱买这个质量不高的东西?) 运营商甚至开始涉足研发,不再是简单的采购,合作,推广,推自己的平台,推自己的应用商店,甚至推自己的终端。简直就想一口吞掉整块蛋糕。结果如何?一样是提供给用户低劣的产品,谁指望一个之前做运营不做研发的厂商能够提供好质量的消费品和软件?于是消费者又抱怨。

  对于应用开发者,自然不用说,空有满腔热忱。不仅仅角色A.B.C带来的混乱局面让开发者疲于写多个程序, 更重要的是收入甚微。 说个简单的道理,10000个用户用苹果IPHONE,开发者只需要开发一次,就可以从他们那里盈利。

  而android呢, 10个厂商或者运营商各分了1000个用户, 开发者要开发10次才能从同样数量的用户那里得到钱。而且从口碑来看, 多个厂商的总数加起来还不到人家一家。 最后是消费者,这是整个产业链的底端,直接决定了产业链的兴荣。

  从消费者的需求出发,android平台的优势完全被其混乱局面掩盖,伤害了消费者的利益。大家也知道在国外,IPHONE的价格并不贵,比起android手机可以说是相当。消费者为什么不选一个更好用的精品?而且这个口碑会不断扩散,android因为角色混乱的问题给消费者留下的不好印象也会扩散。

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