问:Meego相比其他平台的优势具体在什么地方?
答:Meego是由英特尔的Moblin与诺基亚的Meamo整合而成、基于Linux系统的软件开发平台,它支持不同的硬件架构的最广泛设备种类。对于用户而言,Meego可以运行在多种设备类型上,从而丰富了消费者的选择。即使更换设备或是进行硬件升级,人们也可以不受限制的保留自己喜爱的应用程序。对于开发者来讲,只需要编写一次程序,Meego便可以让应用程序运行在不同的设备或平台上,这极大地扩展了开发者的市场机会。
问:英特尔的凌动架构只是针对英特尔的产品,之前的Moblin也只是针对英特尔的硬件架构,现在的Meego将支持比如ARM架构,是不是之前英特尔在技术上面的问题?最近只在提Moorestown,而没有前一个版本menlow的消息,是不是英特尔已经放弃menlow?
答:对于平台的支持,包括手机、上网本等等,从社区的角度讲不是技术的问题,Intel和诺基亚的合作是各自针对不同的硬件平台,而对于社区来讲可以对平台进行延伸。目前英特尔也在做Menlow的延伸,并没有放弃这个平台,会有一个refresh的平台,这个平台的graphic Driver可能会有一些问题,而这一些问题有以些opensource的解决方案会解决的。但是我们认识到中间没有做的更好,所以未来的平台会更加的完善,英特尔会把包括上网本的部分、手机的部分,未来的平台都会花很大的精力。
问:我想问一下关于AppUp和iPhone的App Store的问题,我以前给iPhone做过软件,我不知到Meego和Moblin的AppUp出来之后对于应用程序的严谨性,比如图片的大小,使用的框架以及UI gudeline有没有具体的要求?因为各个厂家针对的屏幕不一样或者硬件不一样会限制到某一个具体的场景中去。
答:据我所知,在Meego上会有对于application的要求,但是好像对于icon没有特别具体的要求,比如说一定要想Apple那样严格,在AppUp中应该会相对比较宽松一些。实际上对于Meego的stack中我们唯一定义的比较严格的是在application framework上需要compatible,如果是Meego的话会需要JDK creator,可以保证大家为Meego创建出来的应用程序能够在所有的Meego device上运行,而不会出现任何的错误,但是对于其他方面相对时比较宽松的。
问:另一关于Moblin的重力感应的问题,我看到Moblin2.1上没有内置的重力感应的控件,不知道Meego中会不会内置这个重力感应控件?
答:Meego中会内置这个空间,更多的细节在社区中会有体现。
目前Meego面向的用户貌似都是ARM的,目前ARM在这方面占有相当大的市场份额,是不是Meego的到来意味着英特尔在这方面会推出一个比ARM更竞争力的芯片呢?英特尔毕竟是芯片厂商而不是操作系统厂商,是不是将正视ARM为一个竞争对手?在ARM的现有市场中与他争夺一些份额?如果是,时间限有吗?
第一市场上大家觉得手机在市场上份额较多,我们也承认,但是现在的上网本、互联网电视,尤其是在IAbase上面的应该也没有一个明确的定位,包括车载平台,其实现在从性能和效率的角度讲都有很多创新,这些都是蓝海部分。我不只是面对竞争部分,英特尔的确是扩展了不同的领域,但是Meego本身也支持ARM,同时支持IA,但是我们更确保生态环境,生态系统要强大。就平台的选择来讲对于客户来说是最重要的,现在当然需要更多的应用、更多的产品形态。目前有众多不同的屏幕,什么东西能把他们统一在一起,我相信IA做的会更好一些。从英特尔角度讲,可以把上网本,IVI,互联网电视,手机等,会是未来比较依赖的产品。
Meego的应用场合可能更多的偏重于消费类电子,但是这个应用场合里面可能对实时性的要求不会太受关注,但是有些场合会对实时性的要求比较高,就像刚才提到的Meego会支持ARM,而ARM一个很重要的应用就是在嵌入式场合他会有类似工业级这样的,那么Meego在runtime方面有一些什么样的特性,跟传统的实时性操作系统相比有什么优点?
Meego本身是跨平台,保证在多个系统平台上都能够兼容,最早的不是PC based,但是他可以为PC工作。同时像embedded,商务电子,家用电子都可以来使用Meego平台,从realtime上讲,我们加了一些信息,有一些叫realtime的白皮书关于Meego的,今后会发布出来,让大家进行了解。其实有些领域还会加强,更多的是跨平台的建设。
问:Meego生态系统的建设策略以及当前的建设情况是怎么样的?
答:Meego的生态系统同样是一个组合体,这些包括Qt原有的生态系统,Moblin的生态系统。现在有近千个应用是在Moblin平台上,大家都知道Adobe的 runtime,或者是Java runtime,后台都有近千个应用都可以在Meego平台上使用。另外我们还有凌动的开发计划,上面有一个应用程序中心,实际上就是基于Qt base我们很容易把Meego和Windows 等其他平台来比较,但是更重要的是这个是一个开发计划,我们看到的迹象和发展还是不错的,也是跟厂商合作的一个方案,如果厂商有兴趣和我们洽谈,会有专门的人员接洽。应用商店中心大家可以到网上拿到一个标准。
问:就产业链来说,目前都是集中在软件平台和硬件平台,在这个平台上有什么商业模式是提供给内容提供商的?因为开发的应用如果没有像书之类的有知识产权的内容,应该是有问题的。
答:今天涉及到设备,包括终端厂商OEM,运营商,开发者以及操作系统提供商等等,但是内容提供商是很重要的。刚才的framework中介绍说,我们会cloud based,中间的content的,从技术层面讲Meego提供了一个架构,其实我们特别是能够希望跟内容提供商联系,洽谈商务的合作,如何将内容更加有效的整合到这个平台。Moblin已经做了很久,但是Meego的发布要到5月份,中间的还有很多东西要做,整合内容也是一个长期的计划。
Meego对于英特尔是一个很远的目标,从现在来看,Meego涵盖了种类非常丰富的最终用户产品,这样会有很大的问题,怎么样在Meego上实现比较好的用户体验?如:Netbook靠的是键盘和鼠标的输入,TV就是遥控器的输入,handset是触摸屏的输入,这些不同时输入类型和体现的方式,对于普通消费者来说做到用户体验是很难的。
不同的肯定是要单独的进行设计的,从平台角度来说就是怎么样实现定制化,另外从上层角度更多的就是要不断创新,不同的型号不同的产品可以打造出不同的形态,提供一个最终的参考的设计就是API开放出来,更多的是客户和厂商创新的部分。
问:Meego是一个很强大的系统,那么Meego后来的发展重点是怎么样的?未来的roadmap是怎么样的,会以什么样的features为重点?
答:Meego.com上会有workinggroup 定期的发布产品,目前的Meego初期早期的构建中。