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VS2010的WPF功能 打造你的个性图形

  当WPF和Silverlight越来越受到.NET开发人员重视的时候,两者间的界限也越来越模糊。WPF支持多种类型的触发器。一个简单的触发器附加到依赖关系属性后,当触发器条件满足的时候便会自动修改样式。除了简单触发器以外,WPF也支持可响应路由事件或使用数据绑定的触发器。Silverlight使用视觉状态管理器代替触发器。WPF当前并不提供该技术,但会在WPF 4.0中添加。

  由于名称的关系, WPF与WPF/E一直被认为是类似的东西。 其实两者除了呈现UI的部分使用的是共通语言 XAML 之外,两者在本质上有很大的不同。甚至,XAML对WPF与Silverlight有不同的意义,也不能算是两者间共通的语言。

  XAML对WPF来说,是一种把.NET程序语言改用XML来描述的方式。换句话说,XAML用在WPF上,像是另外一种程序语言。与C#, VB , IronPython相似。所以XAML能做的, C# , VB一样都可以做到。但是反过来, C# , VB 能做的,XAML不一定能做到,因为XAML是为了配合开发工具,特别设计出来的一种语言,本身有他的局限性,所以还是得配合正规的程序语言,才能完成一个真正有用的程序。

  但是以目前XAML所具备的能力,不靠C# , VB而做到平常简单Flash可以做到的,应该是没啥问题。因此, Application = Code + Markup的作者Petzold才会把这本书的结构写成先用以C#来写WPF程序,后半部才介绍XAML。 避免大家误解 WPF = XAML。

  XAML还可以用在WF上,所以并不局限于WPF。 如果用了XAML,以为这就是WPF的全部,就大错特错啰!

  然而,XAML对Silverlight来说,本质比较贴近SVG。XAML用来描述构成画面的结构树,然后配合Javascript去操作这颗表示UI的树,以达到互动的效果。 所以对Silverlight来说, XAML像是用来扩充HTML/CSS原本不足的一组Tag。就像Firefox之中,一样可以用Javascript去操作SVG所描述的画面,藉以达成多媒体效果。

  WPF支持多种类型的触发器。一个简单的触发器附加到依赖关系属性后,当触发器条件满足的时候便会自动修改样式。除了简单触发器以外,WPF也支持可响应路由事件或使用数据绑定的触发器。

 

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