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Windows Mobile iPhone和Android大比拼

        这可能是你最感兴趣的内容了,开发者每天收入2000美元的神话是真的吗?审核过程真的是那么糟糕?下面我们将逐个剖析每个市场,一一为大家揭晓答案。

  Windows Mobile

  Windows Mobile Marketplace是2009年10月启动的,受到了很多人的追捧,人们对它的期望很高, 但Marketplace在发布时不到1000个应用程序显得有些失败,其审核过程也让人叫苦不迭,Windows Mobile 6.5的推出也显得有些仓促,但在论坛中也时而有微软的员工在自夸和炫耀,真让人崩溃。

  Marketplace最大的问题的是,无论你做什么,你都要做得非常好,当你输入任何数据,如公司详细信息,应用程序描述信息,你必须100%保证输入的内容是100%正确的,因为你只有一次机会,当你点击提交按钮后,这些信息就不可修改了,如果公司的电话号码发生了变化,但你却不能修改,真的糟糕至极,要更新应用程序描述?要发布新版本的cab文件,对不起,你至少得等上一个月。如果你提意见,大约在两周后你得到的回答是“感谢您的意见,我们正在努力,但你提出的问题现在还不能解决”。

  如果我告诉你每年还需要支付100美元,每提交一个应用程序也要100美元,你一定会抓狂的,而这还不是最离谱的事,有一个问题“为什么审核收费如此昂贵?”是这样回答的:我们需要执行一个严格的审核过程,以确保非常好的的最终用户体验,整个审核过程成本非常高,我们认为这个费用对于开发者而言是可接受的,因为可能会有数以百万计的用户购买开发者的应用程序。只要你每年支付100美元,你在Marketplace中发布的应用程序就会免费获得一个5星评价,但我真的担心开发者能否在一年内回本,钱都被微软赚去了。

  注意:如果你的应用程序没有通过审核,你仍然需要为信用意见书支付一部分款项,为了让应用程序审核通过的几率提高,我分享一下我的经验,首先声明一下,下面的日期信息可能有误,因为我是从电子邮件中提取的信息:

  13/10/2009:填写各种表单,准备cab文件,屏幕截图和其它东西,提交审核。

  26/10/2009:微软拒绝了我的申请,因为程序不能显示中文,第二个问题是我自己造成的,我将服务器运行需要的dll文件删除了,100美元就这么泡汤了。

  26/10/2009:拷贝了dll文件到服务器,并解释了中文显示的问题,重新提交申请。

  02/11/2009:再次被拒绝,这次是因为我的程序没有提示用户需要连接互联网,ok,我服了,我再次交了100美元的学费。

  05/11/2009:我加上需要连接互联网的提示,再次提交申请。

  19/11/2009:程序终于发布到Marketplace上了,我又花了100美元。

  正如你所看到的,我前后共花去了1个月时间和300美元(其中100美元注册费),这是否值得呢?从11/19/09到01/07/10,盈利了823.35美元,微软抽取了30%的利润,最后我获得了576.34美元。你要问免费应用程序?我曾经发布了一个免费应用程序,被评为4星,3个月的下载量超过了10万次,至于它在榜单中的位置,我认为还不是太理想。

  Windows Mobile Marketplace的确有点恐怖,唯一的好处是它现在的应用程序不多,让你的应用程序可以处于比较明显的位置,如果将来数量一多,真不敢想象开发者是否会赔本。许多手机制造商也嗅到了商机,如三星也准备着手建立自己的应用程序商店了。

  iPhone

  App Store上的应用程序已经突破20万了,现在进入可谓困难重重,而且苹果的审核过程一样让人不爽,下面是我的经历:

  11/19/09:考虑到我是第一次编写iPhone程序,我花了很多时间重构代码,确保一切正常,并且不会出现内存泄露后,我提交了审核申请。

  11/25/09:苹果拒绝了我的申请,我预料到了,但拒绝的原因让人无法接受,他们不喜欢一个完整的版本,从技术上将,这样的程序拿给微软审核一定会通过的,他们截了一张图,然后告诉我,把这部分功能砍掉。

  11/30/09:感恩节后,我打包了一个新版本,但同样遭到了拒绝,幸好,不是每次都要支付100美元。

  12/04/09:得到通知,程序正接受审核。

  12/09/09:五天后,应用程序成功通过审核,发布到商店中。

  App Store的反馈还是蛮快的,至少比Windows Mobile Marketplace要快,也没有每次提交审核申请都需要支付100美元的无理要求。但随后我就开始苦恼了,我在Windows Mobile Marketplace上发布的免费应用程序在App Store上前一个月下来只有500左右的下载量,也许是iTunes的统计方法有问题,推荐使用APPlyzer进行统计和分析。

  如果你之前没有做过Objective-C开发,那你要想一夜暴富可能有点困难,因为从事iPhone开发的人实在是太多了,你想要有好的创意,好的UI,好的程序实现恐怕需要很长的时间才能练就那样的功底,如果你曾经做过Objective-C开发,现在想要在App Store上赚钱,也需要很多技巧,想要脱颖而出,必须把软件做得很时尚,很潮流才行,现在在市场中喜欢自夸的人实在是太多了,因此你还需要懂得推销你的程序。

  Android

  Android Market的历史和Windows Mobile MarketPlace的历史有点类似,最大的不同是Android Market是2008年10月启动的,Android Market上的问题也很多,直到2009年3月,总共发布的应用程序才2000多个,不过现在情况好多了,如果你通过一部Android手机进入Android Market,你会发现程序数量已经上升到20000多个了。

  但我想说的是Android Market上的程序质量确实很差,我下载使用过的程序,80%都已经卸载掉了,因此,我认为Android Market是新兴开发者的乐园,如果你有好的创意,好的开发功底,你一定会拔得头筹。

  值得注意的是,在Android Market上的成本似乎与App Store和Windows Marketplace便宜多了。而且在Android Market上发布的免费软件是可以捆绑广告的,也许这将会开创一种新的营销模式,不卖软件卖广告。与Windows Marketplace不同,我在Android Market上提交软件审核申请时,似乎没有过多的过程,只需要一次性支付25美元,然后上传.apk文件和屏幕截图就可以了。

  最迟我简直不敢相信这是真的,从提交申请到审核通过大约只有10分钟,也许是Android Market中的软件不多才会这么快吧,Google或许是想快速壮大市场的软件数量,10分钟确实不够,因此市场中的软件质量也大多不能让人满意。

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