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关于CUDA的配置与入门(for Greenhand)

  3 使用

  以Visual Studio 2008 TeamSuite为例:

  1) 文本编辑

  由于CUDA使用的源文件是.cu文件,因此默认情况下VS不会识别它里面的语法,会把它当成普通的txt文件。

  Tools->options,左侧树形图展开Text Editor,在File Extension子项中:

  Extension:cu Editor:Microsoft Visual C++

  点击Add,这样cu文件就会被当做cpp文件显示了。由于VS不会立即更新,需要重新启动VS。

  2) 路径包含

  Tools->options,左侧树形图展开Projects and Solutions,选VC++ Directories子项,

  Platform: x64(默认是win32,但是我的是x64,所以需要选这个)

  Show directories for:

  Include files添加:

  a) C:\CUDA\include

  b) C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\NVIDIA Corporation\NVIDIA CUDA SDK\common\inc

  Library files添加:

  a) C:\CUDA\lib

  b) C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\NVIDIA Corporation\NVIDIA CUDA SDK\common\lib

  3) 编译配置

  Build->Configuration Manager,

  Active Solution Configuration:Release(or Debug)

  Active Solution Platform: x64(如果没有需要new一个)

  Project->Custom Build Rules,Find existing,找到\NVIDIA CUDA SDK\common\cuda.rules,打开,并在左侧勾选上,这样就可以调用nvcc来编译cu文件了。

  在工程上点右键->Properties,左侧树形控件Configuration Properties->Linker->Input,在右侧Additional Dependencies里添加”cudart.dll cutil64.dll”(不包括引号),这样基本上编译就不会出问题了。

  如果是driver API,需要添加”cuda.lib cudart.lib”,头文件#include ,#include

  4) 运行

  运行时可能出现某个dll无法找到的情况,这是需要将dll复制到解决方案编译下的exe所在文件夹,或者干脆复制到system32里。

  当前我所用的显卡详细信息:

  CUDA device's Name: GeForce 8500 GT

  Multi-Processors : 4

  canMapHostMemory : 0

  clockRate : 1188000

  computeMode : 0

  deviceOverlap : 1

  integrated : 0

  kernelExecTimeoutEnabled : 1

  compute capa : 1 1

  maxGridsize : 2358912

  maxThreadsDim : 2358900

  maxThreadsPerBlock : 512

  memPitch : 262144

  regsPerBlock : 8192

  sharedMemPerBlock : 16384

  textureAlignment : 256

  totalConstMem : 65536

  totalGlobalMem : 133890048

  warpSize : 32

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