技术开发 频道

如何创建你的第一个iPhone程序

  8.设计时间

  如果你是个设计师,那就请下载iPhone GUI Photoshop模板 或 我们的iPhone PSD矢量工具 .这两个iPhone GUI工具将会节省你很多时间。如果在你绘制草图时就已经确定了布局,那么你的侧重点就要转移到应用程序设计上了。

  如果你不是设计师,那就赶快请一个吧。这就像是聘用电工来作电工活一样,你可以到零售店买一些工具自己干,但是你必须冒着被烤熟的危险。如果你遵循着1到3步,那么就万事具备,只欠设计师了。

  找设计师时,最好找一个有着移动平台设计经验的人。他们可以对你的草图做一个反馈,给出一些建议来改进草图。你在这里可以找到这些设计师:Taskcity , Coroflot , Crowdspring , ELance 。在这些网站上发布任务时,最好把你的需求说清楚,然后做好查看一大堆作品的准备。

  行动: 如果你是设计师,就开始用photoshop干活吧。如果你不是,那就赶快请一个吧。

  9. 编程

  当你找到设计师时,你最好也找到到了一个程序员入伙。早点和程序员谈谈,看看你的项目的预算能否和技术实现保持在同一水准。

  如果你就是一个Objective C/Cocoa程序员,那么还等什么,打开Xcode,开始干活!推荐你加入以下论坛:

  Apple开发论坛

  iPhoneSDK

  iPhoneSDKForum

  iPhoneDev Forums

  iPhoneSB

  如果你不是程序员,你知道该咋办了吧?赶快找一个!确定你到底想开发什么类型的应用,不管它是游戏,工具还是其它什么东西。每种类型都需要不同的编程技术。你可以找到合适的程序员的地方有:Taskcity ,Odesk , iPhoneFreelancer , ELance 或者上面的论坛。

  10. 把你的程序提交到苹果程序商店中

  现在的问题是,如何把你的应用程序提交到苹果商店中?如果你不熟悉Xcode,那么编译程序,在iTunes Connect上发布二进制程序会很困难。这时,如果你的团队中有程序员,不妨问问他们。

  创建你的证书

  拿到自己的App ID’s

  创建你的Distribution Provisioning Profile

  编译应用程序

  上传到iTunes Connect

  行动: 如果你是个程序员,那么就定制一个开发周期,然后开始干活。如果你不是,那就赶快请一个吧。

  11.推广你的程序

  俗话说 “酒香也怕巷子深”。应用程序待在苹果商店里,无人问津是很平常的事,但是不要让这件事发生在你的身上。准备一个计划来营销自己的应用程序。事实上,应该是准备一大堆计划来营销自己的应用程序。每个计划都试试,有些可能有效果,其他的则可能没有。

  应用程序销售策略:

  结合社交媒体. 如果你的用户在游戏中得到了很高的分数,那么这些用户很可能会把这件事发布到Facebook或Twitter上。想一想你程序中的功能如何和社交媒体相结合?至少,在Facebook上和Twitter上建立一个粉丝页面,以便和你的粉丝们进行交流,得到大家的反馈。

  发布前推广. 在程序发布之前,先放点风声出来. 告诉相关的写手,看看他们是不是会写一些有关你的程序即将发布的消息,最好弄得满城风雨。

  准备多次发布. 第一次发布的时候千万得有所保留,把一些功能先藏着掖着。未来的路还很长,你把东西一次发布完,以后怎么办呢?所以,先忍一忍,每隔一段时间发布一次新的版本。

  行动: 为你的市场准备20个推广策略。关注每一个策略所带来的效果(不必事必躬亲,干不了就找别人来干)。

  12. 集中精力,永不放弃!

  第一次的做iPhone程序,总会怀着极大的憧憬,满脑子都是新念头。但是,不要让这些新的念头影响到你的工作,集中精力做好一件事。当你的第一程序投放在苹果大河之中,虽然开始会溅起朵朵浪花,但是很快就埋没在成千上万个项目里,但千万别因此影响到你的热情,至少你的第一次是成功的。

  行动: 离开这里,开始你的成功之旅吧!

0
相关文章