【IT168 专稿】早在今年10月初,微软就公布了下一代开发工具和平台“Visual Studio Team System 2010”以及“”的相关信息,并透露他们将在2009年底或者2010年正式发布。在刚刚结束的PDC 2008上,微软又趁热打铁,发布了Visual Studio 2010的社区技术预览版——Visual Studio 2010 CTP。这次的CTP是以Virtual PC虚拟机的形式发布的,目前已经可以从微软的官方网站上获得下载,感兴趣的读者可以下载,跟随本系列文章的引导,提前体验下一代Visual Studio的无限精彩。
第二篇:Visual Studio 2010 的自定义开始页
第三篇:Visual Studio 2010中的多显示器支持
第四篇:Visual Studio 2010中的调用继承树
第五篇:C# 4.0中的动态类型和动态编程
第六篇:使用Visual Studio 2010的特性支持TDD
第七篇:Visual Studio 2010特性支持Office
第八篇:Visual Studio 2010的Quick Search特性
第九篇:Visual Studio 2010中的C++0x新特性
第十篇:Visual Studio 2010中的C++ IDE增强
第十一篇:使用Visual C++ 2010创建Ribbon界面
第十二篇:Visual C++ 2010创建Ribbon界面(下)
第十三篇:Visual Studio 2010与VS2008全面比较
N年前,江湖上流传着几个大佬的故事,他们说:
任何软件都有1.0,再老牌的软件也是从1.0发展起来的。1992年4月,微软发布了革命性的操作系统Windows 3.1,把个人计算机引进了真正的视窗时代。微软在原有C++开发工具Microsoft C/C++ 7.0的基础上,开创性地引进了MFC(Microsoft Foundation Classes)库,完善了源代码,成为Microsoft C/C++ 8.0,也就是Visual C++ 1.0,并于1992年发布。Visual C++ 1.0是真正意义上的Windows IDE,这也是Visual Studio的最初原型。虽然以现在的眼光来看,这个界面非常简陋和粗糙,但是它脱离了DOS界面,让用户可以在图形化的界面下进行开发,把软件开发带入了可视化(Visual)开发的时代。从此,大佬的时代开始了。
图1,Visual C++ 1.0的青涩模样
到了1998年,微软发布了革命性的Visual Studio 6.0。基于Windows的软件开发人员,估计都知道Visual Studio 6是Visual Studio系列中的经典。直到十年后的今天,尽管其间各种开发技术和开发工具已经发生了翻天覆地的变化,但是现在还有很多用户在使用十年前发布的Visual Studio 6,不得不说Visual Studio 6是其巅峰之作。