【IT168 专稿】早在今年10月初,微软就公布了下一代开发工具和平台“Visual Studio Team System 2010”以及“”的相关信息,并透露他们将在2009年底或者2010年正式发布。在刚刚结束的PDC 2008上,微软又趁热打铁,发布了Visual Studio 2010的社区技术预览版——Visual Studio 2010 CTP。这次的CTP是以Virtual PC虚拟机的形式发布的,目前已经可以从微软的官方网站上获得下载,感兴趣的读者可以下载,跟随本系列文章的引导,提前体验下一代Visual Studio的无限精彩。
第二篇:Visual Studio 2010 的自定义开始页
第三篇:Visual Studio 2010中的多显示器支持
第四篇:Visual Studio 2010中的调用继承树
第五篇:C# 4.0中的动态类型和动态编程
第六篇:使用Visual Studio 2010的特性支持TDD
第七篇:Visual Studio 2010特性支持Office
第八篇:Visual Studio 2010的Quick Search特性
第九篇:Visual Studio 2010中的C++0x新特性
第十篇:Visual Studio 2010中的C++ IDE增强
第十一篇:使用Visual C++ 2010创建Ribbon界面
第十二篇:Visual C++ 2010创建Ribbon界面(下)
第十三篇:Visual Studio 2010与VS2008全面比较
N年前,江湖上流传着几个大佬的故事,他们说:
任何软件都有1.0,再老牌的软件也是从1.0发展起来的。1992年4月,微软发布了革命性的操作系统Windows 3.1,把个人计算机引进了真正的视窗时代。微软在原有C++开发工具Microsoft C/C++ 7.0的基础上,开创性地引进了MFC(Microsoft Foundation Classes)库,完善了源代码,成为Microsoft C/C++ 8.0,也就是Visual C++ 1.0,并于1992年发布。Visual C++ 1.0是真正意义上的Windows IDE,这也是Visual Studio的最初原型。虽然以现在的眼光来看,这个界面非常简陋和粗糙,但是它脱离了DOS界面,让用户可以在图形化的界面下进行开发,把软件开发带入了可视化(Visual)开发的时代。从此,大佬的时代开始了。
图1,Visual C++ 1.0的青涩模样
到了1998年,微软发布了革命性的Visual Studio 6.0。基于Windows的软件开发人员,估计都知道Visual Studio 6是Visual Studio系列中的经典。直到十年后的今天,尽管其间各种开发技术和开发工具已经发生了翻天覆地的变化,但是现在还有很多用户在使用十年前发布的Visual Studio 6,不得不说Visual Studio 6是其巅峰之作。
图2,经典的Visual Studio 6.0
在Visual Studio 6之后,微软发布了.NET 平台,其后的Visual Studio都是基于.NET平台的,虽然无论是开发环境的改善,还是新的开发语言C#的引入,都没有使得Visual Studio能够再创辉煌,再续经典。每次新版本的发布,程序员们只看到安装程序越来越大,整个开发环境越来越臃肿,却没有看到多少革命性的变化,这多少有点让我们这些天天使用Visual Studio的程序员们有些失望,难道真的是“英雄迟暮”?
直到现在,随着Visual Studio 2010 CTP的发布,微软同时宣称会将它打造成跟Visual Studio 6一样的经典产品,这又让我们就快冰凉的心重燃希望。新版本什么样?有什么新功能?真的会成为下一个经典吗?关心Visual Studio的人都在问,迫切地想先睹为快。现在机会来了,CTP的发布,让我们有机会提前一睹VS2010的芳容,看看微软将如何一步步打造这个未知的“经典”产品。
图3,清新的VS2010
根据微软发布的一份官方文档宣称,Visual Studio 2010和.NET Framework 4.0将在下面五个方面有所创新:
·民主化的应用程序生命周期管理
·顺应新的技术潮流
·让开发商惊喜
·下一代平台浪潮的弄潮儿
· 跨部门的应用
看了这么高度的概括,相信大家都会迷迷糊糊,不知所云。这就是大公司“枪文”的厉害之处:让你听的云里雾里,但是又让你觉得他的东西很好。实际上,上面这段官方文档可以翻译成我们程序员更好理解的:
“Visual Studio 2010将致力于引领下一代平台技术的发展、提高开发人员的工作效率和热情、创建突破性的应用程序、推动云计算等新兴技术趋势、合理化应 用程序生命周期管理(ALM)。另外,Visual Studio 2010将支持统一建模语言(UML)和特定域语言(DSL),它将可以为各类开发人员提供合适的工具,而这也是微软更大模型平台的一部分。”
这样的介绍是不是更好理解一些呢?上面的介绍都是高度地概括VS2010的新特性,实际上,我们希望能够看到一些更加具体,更加实际的内容。所以,在接下来的系列文章中,我会以Visual Studio 2010 CTP为基础,带领大家一同来看看Visual Studio 2010中的新东西,从现在开始体验下一代Visual Studio。根据微软提供的一份指导文档为蓝本,我将依次介绍其全新的基于WPF创建的IDE、增强的代码编辑器、C++中所带来的一些令人激动不已的新特性和Office开发等等。