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J2ME中RMS的使用解析


【IT168 技术文档】

    轰的一声巨响,天上掉下神仙水一滴,化作一个冰封神剑,恭喜!恭喜啊在J2ME中,RMS作为唯一的永久性存储工具,其重要性是不言而喻的。但是很多刚刚开始学习J2ME的新人总是抱怨在这方面的资料很少,或者是针对性不强。因此,我想把自己在这方面的一些学习心得和大家交流一下。

    RMS即Record Manager System,在手机应用中常常作为得分记录、游戏信息存储等的工具使用。
    RMS的使用可以分为两个部分:一、单一记录的构造;二、RecordStore的使用和操作。下面就这两方面进行详细说明。

    一、单一记录的构造。我们在存储记录时可能需要记录很多相似的条目,在这里我们可以把这种结构看成数据库,我们在这一步就是要构造数据库中的一行,即单一记录的构造。程序的源码如下:
package com.cuilichen.usual; import java.io.ByteArrayInputStream;//要使用到的各种输入输出流 import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; public class Appointment {//单一记录的类名 private int int1; // private int int2; // private long long1; private String str1; //str1作为保留字段,记录检索的关键字 private String str2; // private String str3; // private boolean WroteFlag; // public Appointment() { } public Appointment(int _int1, int _int2, long _long1, String _str1, String _str2, String _str3, boolean _WroteFlag) { this.int1 = _int1; //写入RMS的构造函数 this.int2 = _int2; this.long1 = _long1; this.str1 = _str1; this.str2 = _str2; this.str3 = _str3; this.WroteFlag = _WroteFlag; } public Appointment(byte[] rec) { initAppointmnet(rec); //读取RMS内容的构造函数 } public byte[] toBytes() { //写成字节 byte[] data = null; try { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(baos); dos.writeInt(int1); dos.writeInt(int2); dos.writeLong(long1); dos.writeUTF(str1); dos.writeUTF(str2); dos.writeUTF(str3); dos.writeBoolean(WroteFlag); data = baos.toByteArray(); baos.close(); dos.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return data; } public void initAppointmnet(byte[] rec) { //从字节读取内容 ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(rec); DataInputStream dis = new DataInputStream(bais); try { int1 = dis.readInt(); int2 = dis.readInt(); long1 = dis.readLong(); str1 = dis.readUTF(); str2 = dis.readUTF(); str3 = dis.readUTF(); WroteFlag = dis.readBoolean(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public int getInt1() { //int return int1; } public int getInt2() { return int2; } public long getLong1() { return long1; } public String getStr1() { //String return str1; } public String getStr2() { //String return str2; } public String getStr3() { return str3; } public boolean getWroteFlag() { //返回写入标志 return WroteFlag; } }
    这个类的使用保证了我们在使用流时,内容的写入和输出。当然,就如同数据库表的设计一样,我们可以任意对每一条记录增加或减少字段,在上面的类中我只使用了int1,int2,long1,str1,str2,str3和WroteFlag一共7个字段。
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