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阿里云数据库MongoDB版助力吉比特《一念逍遥》游戏开发

  中国游戏市场成长空间大,多样化需求明显

  全球游戏市场近年来呈现出快速增长的趋势,中国在其中发挥着重要的作用。得益于我国在人口以及游戏开发能力的优势,国内游戏开发商不断推出不同主题、风格、形式的游戏,以满足更多游戏爱好者的需求和喜好。吉比特(G-bits)是家根植厦门、并跻身本土领先的网络游戏研发和运营商,自其成立以来就深耕游戏市场,持续投入自主研发业务,拥有强大的自主研发能力,造就的游戏爆款连连。其中,《问道手游》《异化之地》《奇葩战斗家》《问道》等多款游戏在中国市场收获好评连连。《问道手游》更是依靠其独特的“修仙”玩法在国内手游中独树一帜,成为吉比特的一张王牌。

  随着游戏风格种类与玩家数量的增加,游戏厂商面临的挑战也随之而来。如何能够在提高运营效率的同时,使玩家拥有畅快的游戏体验感?吉比特通过最近去年推出的游戏作出了回答。《一念逍遥》手游是吉比特自研的一款水墨国风放置修仙手游,于2021年2月1日开始发行,制作人沈予卿及研发团队希望将《一念逍遥》打造成为一款不“肝”的(不用投入大量时间精力和经济成本)、清新明快的修仙手游,为中国玩家带来别具一格的轻型“修仙”体验。

  本图片由吉比特提供,除此成功案例外,不得他用。

  对玩家体验与数据灵活性的高期待,催生出新的数据策略

  借助《一念逍遥》,研发团队实施了若干项突破性的尝试,因此对这款游戏抱有很大期望。问世时间虽然不长,团队一刻不敢怠慢,在无中断的前提下完成“小步快跑”式的运维和迭代,让玩家享受畅快的游戏体验。游戏体验和后台运维环环相扣,而底层数据库软件和操作是玩家体验与运维的基础与保障。

  在以前的游戏中,吉比特使用的是其他数据库(MySQL),现在,研发团队期待的是一款灵活性突出的数据库,促成这次调整的主要有以下三个原因:

  · 首要是保证玩家的游戏体验顺畅无中断,这就要求平台具备游戏数据的无缝处理能力。即使后台出现故障,玩家的体验感也不应打折扣。因此,故障切换和恢复的速度要快,数据备份回档的速度要快,服务响应时间要求达到微秒级,从而减少游戏停更时间,保证玩家体验。

  · 其次是在游戏运维层面,研发团队需要灵活处理各种运维流程所产生的数据,并及时支持新游发布。《一念逍遥》的管理平台规模庞大,无论是功能测试、性能测试、新游发行,还是上线运营各阶段,对于数据库资源需求不同,因此需要数据库能够高效地扩缩容;如果单台机器部署多台数据库实例,容易出现CPU、IO资源争抢等问题。

  · 第三是灵活性的需求。《一念逍遥》游戏角色属性经常变,角色的武器、道具的引入等,带来游戏逻辑和数据结构的动态变化,需要数据库具备高级别的灵活性,关系型数据模型也使得增加新的数据类型变得更加困难。

  虽然MySQL可以满足其一些大型移动游戏项目所需的基本性能和功能要求,但是每当需要对游戏实施扩展调整时,因为数据规模太大涉及到分库,团队必须手动分片管理RDBMS,这就带来了繁琐的流程,有可能降低用户体验。

  MongoDB和阿里云携手,共同打造高灵活性和强性能的数据库

  沈予卿还记得在多年前就曾经尝试过阿里云数据库 MongoDB版的功能,他对其简便且灵活的特性有深刻的印象。

  阿里云数据库 MongoDB版是由阿里云运行的完全管理的云数据库服务,并通过MongoDB Inc(构建和维护MongoDB软件的公司)认证。阿里云是中国为数不多的提供MongoDB即服务 (MongoDB-as-a-service) 的首要合作伙伴之一。有赖于这项服务,广大网络游戏开发企业能够在中国这个全球最大的市场之一发挥创新能力,密切关注各自庞大客户群的需求并及时相应。随着《一念逍遥》的推出,研发团队亟待找到一款更加灵活、性能更强的数据库。更换数据库软件是一项重大的工程,但到目前为止,其结果已经超出了他们的预期。

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  经过研究之后,研发团队很快就选择了阿里云数据库 MongoDB版。

  沈予卿介绍道,《一念逍遥》的数据以JSON格式的文档模型进行存储,这与MongoDB文档数据库的功能特性相得益彰。同时,底层文档模型使开发人员轻松地进行修改和增加新的功能。

  在保证游戏体验层面,阿里云数据库 MongoDB版具有理想的灵活性——它支持弹性扩缩容,满足各种场景的数据库资源需求。作为一个反应迅速的云服务,它可以扩大和缩小容量,以满足各种情况下的数据库资源需求(当用户数量多时,可以扩大,当用户数量少时,可以缩小)。

  不仅如此,灵活的模型可将角色数据保存在单一集合中,灵活更新且调整成本低;单可用区部署,这有助于为本地玩家提供百微秒的平均查询响应时间;副本集支持高可用,加上业务重试和缓存,可以确保服务稳定,玩家不掉线。

  此外,针对《一念逍遥》在开发和运营层面的挑战,阿里云数据库 MongoDB版具有开箱即用的特性,可支持新游戏快速发行。它可以通过阿里云的云备份和多线程恢复oplog,大幅度提升数据备份恢复速度;此外,它还支持工作负载隔离,允许团队在部署中跨节点分配不同的工作负载,能够彻底解决资源抢占的问题,降低对游戏的负面影响。

  修仙出海

  从发布至今,《一念逍遥》已积累了千万用户,目前可支持几十万、未来可能会有更多玩家的同时在线,这也超出了研发团队最初的期望。阿里云数据库 MongoDB版及其多线程增量恢复oplog等功能,恢复速度提升了50倍,大幅度减少了游戏停更时间。

  此外,阿里云数据库 MongoDB版在满足《一念逍遥》高性能需求的同时,还降低了吉比特在IT运维上的投入;它又凭借着完善的开箱即用功能,如监控、可视化和备份等,使企业的运营效率提升了至少一倍,让团队更专注于游戏业务本身,从而继续深入自己在游戏领域的另一项大胆尝试——开发出自己的游戏编程语言Game Script(GS),这是一款和Python、JavaScript类似的动态语言。团队正在基于它打造游戏服务器框架。

  不仅如此,随着今年阿里云数据库 MongoDB版已升级到5.0版本,研发团队期待借助新版本来开发更多的手游项目,在其中挖掘和应用阿里云数据库MongoDB版的更多功能如原生时序集合。而且,有了国内的成功经验,他们也正在计划让阿里云数据库 MongoDB版帮助《一念逍遥》走出国门,让海外玩家也尝试“修仙”之路。

  吉比特技术中心负责人、《一念逍遥》制作人 沈予卿表示:“数据就是我们的‘身家性命’,这个说法毫不夸张。无论是游戏数据还是日志数据,阿里云数据库MongoDB版的强大性能和灵活拓展能力帮助我们提高了《一念逍遥》的开发和运维效率,为玩家带来无中断的‘修仙’体验,而我相信这仅仅是阿里云MongoDB一小部分的能量。接下来,随着我们着手开发更多的游戏项目,以及准备实施海外推广战略期间,我们期待能够更深刻地挖掘阿里云数据库MongoDB版的更大潜能。”

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