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透过数字看移动互联网发展的五大趋势

  【IT168评论】2013年中国互联网大会进入了最后一天,今天的主题分享中,移动互联网成了大家关注的焦点。今天上午,来自InMobi中国区总经理杨娟给我们分享了《从移动终端看移动互联网》的主题演讲。

透过数字看移动互联网发展的五大趋势
▲InMobi中国区总经理杨娟

  InMobi是全球最大的独立的移动广告平台,平台负责了全球将近7亿的用户,在中国有超过2亿多智能手机的用户。移动互联网是一个趋势,它可能未来是我们这个互联网中的一个核心的部分。今天给大家分享一系列的数据,这些数据包括从移动终端出货量,用户的行为,还有我们做的一些市场的调研,

  数字一:今年单纯从智能手机端而言,智能手机的出货量是PC、笔记本,包括平板电脑的3.3倍,未来这个趋势还会越来越多。从移动互联的角度来说,不仅仅是智能手机,一切涉及到的移动设备都是我们移动互联覆盖的一部分。移动互联确实是从终端,从我们设备的角度来说,这个趋势是非常明显的。

  数字二:中国智能手机的销售从2012年开始已经远远超过了功能手机的销售额,主要的影响因素包括网络状况,还有智能手机的成本越来越低,以及用户的使用习惯等等。未来三年,智能手机会淘汰掉功能手机,更多的用户会使用智能手机,而不是功能手机。

  数字三:中国智能手机的用户跟全球相比,中国智能手机的渗透率只占30%,全球市场上,日本、韩国的渗透率最高,接近或者超过70%。但是,中国智能机用户的绝对数量全球先进。相比美国,智能手机的用户是美国现有智能手机用户的1.6倍,而且这个数字还会继续上升。而且渗透率会越来越高。

  根据InMobi在全球的7亿用户整体的状况市场调研,以及2亿多中国用户智能手机的市场调查发现以下几个趋势:

  趋势一、移动终端成为了第一媒体。移动用户每天在不同媒体上的时间平均差不多7小时,全球是7小时,中国是6.9小时,相差不多。但是中国移动用户,包括智能手机用户每天在移动端花费的时间超过了160分钟,也就是说,7个小时之内,中国移动互联网用户在手机或者在Pad端的时间花费将近40%左右,越来越多的用户在移动终端用的时间很长。移动端已经成为一个主流的媒体,而且还是第一媒体。

  趋势二、多屏终端的战略已经成为了趋势。我们发现,很多移动用户在看电视的时候也会玩手机,也会看Pad端,我们称之为双重效应,这也是很多互联网公司,包括互联网媒体公司提到的多屏效应,用户在不同的情况下要用不同的终端看获取信息。

  趋势三、在移动终端主要还是休闲和社交为主。中国的用户差不多每天花23%的时间在娱乐上面,包括看视频,听音乐,也有人平均20%的时间玩游戏。我们也看到未来的趋势,将来在视频、音乐、游戏的增长率也会越来越多。同时,越来越多的人通过移动端进行购物,搜索,下载必要的应用。

  趋势四、用户在玩手机或者社交的时候发现,娱乐沟通的时候用移动端比较多。移动端碎片化的时间比较多,我们躺在床上,或者早上起来上厕所,或者在交通途中,这都是碎片化的时间,碎片化的时间,碎片化的行为,可能从广告推广提供服务。

  趋势五、移动端很重要一个特点是移动的应用越来越多,使用场景越来越多。市场调研发现,在美国37%的智能手机用户有应用购买行为,在中国市场的比例更高,接近46%。同时,在美国移动用户每天至少一次搜索应用,中国37%的用户每天至少搜索一次应用。中国对移动应用,或者在移动端的活动更活跃,以至于现在中国在移动互联网已经成了世界的第一。

  用户在移动下载方面,中国的移动互联网用户每个月超过40%的人下载APP,下载应用可能超过15个。但是,真正的在过去的30天内,经常使用的应用是有限的,也可能在6个左右,这几个应用可能是涉及到我们工作、生活中非常重要的环节,包括天气,或者空气污染指数这之类的。下载应用很多,但是使用应用主要集中在几个上。

  预计2013年全球移动应用的下载数会达到700亿次,其中大部分都是来自于手机,有一部分来自于平板电脑。同时,移动互联网最具增长潜力的是游戏。从全球游戏市场的增长来看,手机和平板电脑上的游戏是驱动全球游戏市场增长的一个非常重要的因素。不仅全球,中国移动端的游戏增长率远远的超过了全球的增长率。预计到明年,中国的移动玩家会将近超过3亿左右。

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