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设计、测试、发布API时需思考的43件事

        【IT168 评论】当设计、测试或发布一个新的Web API时,你是在一个原有的复杂系统上构建新的系统。那么至少,你也要建立在HTTP上,而HTTP则是基于TCP/IP创建的、TCP/IP建立在一系列的管道上。当然,你也需要考虑Web服务器、应用程序框架或者是API框架。

  API从设计到测试以至最终的发布需要经历一个漫长的过程,本文将主要探讨Web API从设计到最终发布,开发者可能忽略或者应该注意的东西。

  HTTP篇

  HTTP 1.1规范 RFC2616是一个非常大的文档,下面我们节选了一些可能会对API产生影响的内容分享给大家:

  1.Idempotent方法:GET、HEAD、PUT、DELETE、OPTIONS以及TRACE都属于idempotent操作;也就是说,“the side-effects of N > 0 identical requests is the same as for a single request.” ( RFC2616 §9.1.2)

  2.验证:用户访问API需要进行识别和验证,HTTP所提供的Authorization头文件就是出于此目的( RFC2616 §14.8 )。 RFC2617则指定了具体的验证计划,包括了最常见的HTTP基本验证。

  3.201 Created:使用“201 Created”响应代码表示请求成功,并且创建了一个新资源。201响应可以包含本地头文件中的新资源URI。( RFC2616 §10.2.2)

  4.202 Accepted:使用“202 Accepted”响应代码表示该请求是有效的,将会被处理,但还未完成。一般情况下是用在服务器后台队列可能出现的地方。( RFC2616 §10.2.3)

  5.4XX和5XX状态代码:4XX状态代码与5XX状态代码有一个非常重要的区别:4XX代码旨在表明客户端错误,而5XX则是表明服务端错误。( RFC2616 §6.1.1)

  6.410 Gone:“410 Gone”响应代码是一个很少使用的响应式代码,其主要是通知客户端资源出现在URL中,但实际上并没有。这个用在API里可以指明被删除、存档或过期的项目。( RFC2616 §10.4.11)

  7.Expect::100-continue:如果API客户端打算发送一个大型的实体请求,像POST、PUT或PATCH,它可以发送“Expect: 100-continue”到HTTP头文件里,在发送实体之前等待“100 continue”响应。这就允许API在返回错误响应信息之前,可以验证那些合理的请求(例如401或者403)。使用它可以提高API的响应能力以及在某些情景下减少宽带。( RFC2616 §8.2.3 )

  8.保持连接畅通:与API服务器保持连接,对于多API请求是个非常大的性能提升。如果配置正确,每个Web服务器应该支持keep-alive连接。

  9.HTTP压缩:HTTP压缩可以同时用于响应体(Accept-Encoding: gzip)和请求体(Content-Encoding: gzip),用来提升HTTP API的网络性能。

  10.HTTP缓存:在API响应时提供一个Cache-Control头文件。( RFC2616 §14.9)

  11.缓存验证:如果你有缓存API,那么在响应时,你应该提供Last-Modified或Etag头文件,然后支持IF-Modified-Since或者If-None-Match请求头文件用于有条件的请求。这将允许客户端检查它们的缓存副本是否仍然有效,并且当没有请求时,阻止一个完整的资源下载。如果实现得当,那么条件请求要比普通请求更有效。( RFC2616 §13.3)

  12.条件修改:ETag头文件也可以用于条件修改资源。( RFC2616 §14.24)

  13.绝对重定向:这是一个鲜为人知的HTTP/1.1要求,重定向(如。201、301、302、303、307响应代码)应该包含一个绝对URI本地响应头文件。许多客户端在本地支持相对URI,但是如果你想让API兼容更多客户端,你应该在重定向时使用绝对URI。( RFC2616 §14.30)

  14.链接响应头文件:在RESTful API中,经常需要提供转向其他资源的链接,甚至响应的内容类型无法提供一种自然方式链接(例如,PDF或图像)。 RFC5988在响应头文件中指定了一个链接提供方法。

  15.规范URL:对于多资源URL,RFC6596定义了统一的方法来规范网址链接。

  16.块传输编码:如果响应内容太大,传输编码:分块(Chunked)是一种很好的流响应到客户端方式,它将会减少服务器和中间服务器的内存使用需求(尤其是对实现HTTP压缩),并且提供更快的首字节响应。

  17.块传输编码里的错误处理:在实现块传输编码之前,弄清如何处理发生在中间请求时产生的错误是非常重要的。一旦对响应进行流处理,就无法改变HTTP的状态代码。

  18. X-HTTP-Method-Override:有些HTTP客户端不支持任何GET和POST,但你可以通过POST开通其他HTTP方法,使用约定成俗的标准X-HTTP-Method-Overrider头文件去定义“真正”的HTTP方法。

  19.URL长度:如果API支持复杂或任意的过滤项作为GET参数,那么记住,无论是客户端还是服务器端都可能会因为超过2000字节的URL长度带来兼容性问题。

  API设计篇

  20.无状态:没有人希望API能够存储状态,即使是在你的应用程序服务器端。保持应用程序服务器状态自由,可以做到很轻易和很轻松地扩展。

  21.内容协商:让你的资源支持多种表现方式,你可以使用内容协商(content negotiation,例如Accept头文件),或者使用不同的URL(例如……?format=json),或者可以让你的内容协商重定向到具体的格式。

  22.URI模板: URI模板是一个定义良好的机制,用来提供URI组合能力到客户端,或者定义URL访问终端用户模式。

  23.Design for Intent:不要仅通过API来暴露内部业务对象,设计API语义意味着要与用户案例相匹配。更好地介绍,你可以阅读Darrel Miller写的 API Craft。

  24.版本:理论上讲,一个设计良好的API是无需创建兼容的。而对于实用主义者,它们会把版本放入到API的URL中(例如:a/v1/path),所以,除非是处在一个安全的网络状态下,否则API可能不会按照预期那样工作。

  25.授权:记住,当设计API时,并不是所有的用户都可以访问里面的任何对象。

  26.批量操作:发送较少的请求来获取或修改更多的数据,最好的方法就是在你的API里使用批量操作。

  27.标记页数:API中使用分页服务主要有两大目的:一个是减少不必要的数据传送到客户端;一个是减少应用服务器端不必要的操作。

  28.统一的字符编码:在设计和测试API时,Web服务需要支持更多的英文字符。如果你在URL中把Unicode字节作为自然键使用,它将会非常有趣(例如:/users/jimbob/ becomes /users/??/)。

  29.错误日志:在设计API时,创建错误日志也是非常重要的。实践时最好创建两种日志记录,一个是服务器端,一个是客户端。

  内容篇

  30.内容类型:关于内容类型(Content Type)可以写整本书,就个人而言,我比较喜欢重用他人开发的内容类型,像 Atom、 Collection+JSON、 JSON HAL或者XHTML。定义一套属于自己的内容类型会比你期望的更好。

  31.HATEOAS:超媒体作为应用程序状态引擎是一个REST约束,简单点说就是你的内容应该通知客户端下面要做的事情,可以通过链接或表单来通知。

  32.日期/时间:当你在API里提供日期/时间值时,应该使用一种格式,包括时区信息。 RFC3339是ISO8601的一个子集,是最简单的日期时间格式。

  安全篇

  33.SSL:无论你的API是否支持HTTP或HTTPS,你都应该考虑HTTPS这种访问方式,它的增长趋势日益明显。

  34.跨站请求伪造(CSRF):如果使用API的交互式用户与普通用户都使用相同的验证,那么你的API很有可能会遭受CSRF攻击。

  35.Throttling:如果一个API用户的请求数超过了规定,那么你应该提供一个带Retry-After header的503响应。

  36.婉转的拒绝服务:Throttling可以阻止你用最简单的方式进行攻击,但这里还有其他更机智的攻击方式。例如 Slowloris、 Billion laughs、 ReDoS,它们都不会占用太多资源,但是它们可以让你的API在瞬间耗尽所有资源。

  客户端

  无论你是否给用户提供测试代码或者是SDK开发包,都应该给他们提供一个客户端,并且遵循下面这几个步骤:

  37.保持连接畅通:一些HTTP客户端需要做一些额外的工作来保持连接持久,持久的连接对感知API性能有着非常重要的影响。

  38.授权之前的401:HTTP的另一个怪癖是,它们会在解决一个授权问题之前发出“401 Unauthorized”响应。这样就会延长API的请求时间。

  39.Expect: 100-continue:至少有一个API客户端默认使用“Expect: 100-continue”,如果它没有接受“100 Continue”响应,在3秒的超时后会继续发送请求。如果API不支持“100 Continue”,或许会产生另一个性能缺陷,导致客户端禁用。

  其它

  40.文档:编写API文档是令人厌烦的,但是手写的API文档通常是最好的。编写时一定要包含这些内容:一些可运行的代码或者curl命令行,方便查阅。你也可以参考一些文档工具,例如: apiary.io、 Mashery I/O Docs、 Swagger。

  41.设计与客户:不要在真空中设计API,要与客户打交道或者一起来设计API,参考用户用例。

  42.反馈:在设计API时,应提供一个通道供用户进行反馈,

  43.自动化测试:API测试是最简单的事情。它最好是自动化的,毕竟,需要好好利用它。

  来源连接:http://www.csdn.net/article/2013-04-22/2814983-43-Things-To-Think-About-When-Designing-Testing-and-Releasing-your-API

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