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10个Visual Studio原生开发的调试技巧

  提示2: 线程重命名

  当你调试多线程应用是,Threads窗口会显示创建了哪些线程,以及当前的线程。线程越多,你就越难找到你要找的线程(特别是当同一段程序,被多个线程同时执行的时候,你就不知道当前执行的是哪个线程实例)。

线程重命名

  调试器允许你给线程重新命名。用右键单击一个线程,并重命名。

线程重命名

  也可以以程式设计方式命名线程,虽然这有点棘手而且线程启动后必须去做的,否则调试器将以它的默认命名规定重新将其初始化,下面的函数显示了如何定义和使用一个线程。

typedef struct tagTHREADNAME_INFO
{
    DWORD dwType;        
// 必须是两个字节的长度
    LPCSTR szName;       // 指针指向命名 (同一个地址空间)
    DWORD dwThreadID;    // 线程ID(-1调用线程)
    DWORD dwFlags;       // 保留待用,多数情况下为0
} THREADNAME_INFO;

void SetThreadName(DWORD dwThreadID, LPCSTR szThreadName)
{
    THREADNAME_INFO info;
    info.dwType
= 0x1000;
    info.szName
= szThreadName;
    info.dwThreadID
= dwThreadID;
    info.dwFlags
= 0;

    __try
    {
        RaiseException(
0x406D1388, 0, sizeof(info)/sizeof(DWORD), (DWORD*)&info);
    }
    __except (EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION)
    {
    }
}

  提示3:指定线程设置断点

  对于多线程应用程序,另一个有用的技巧是在指定线程、进程甚至计算机设置断点。可以使用断点的Filer命令来实现这种功能。

线程重命名

  调试器允许你使用线程名、线程ID、进程名、进程ID和机器名的不同组合(使用AND、OR、NOT连接)。掌握如何设置线程名称也使得这种过滤技术操作更为简单。

  提示4:(不准确的)定时执行

  在我之前的文章中我曾提及在Watch窗口中使用伪变量。其中一个没有提及的是 @ clk,可显示一个计数器的值,用于获得两个断点之间代码执行所需要的大体时间,该值的单位为毫秒(ms)。但是,这种方法不能用于配置程序执行。你应该使用Visual Studio Profiler或者性能计时器来完成这些配置。

  通过在Watch窗口或者Immediate窗口中添加 @clk=0来重置计时器。因此,若需要计算末段代码执行所需要的时间,做下列处理:

  • 在代码块起始位置设置断点

  • 在代码块结束位置设置断点

  • 在Watch窗口中添加 @clk

  • 当第一个断点触发时,在Intermediate窗中中输入 @clk=0

  • 运行程序,直到遇到代码块结束位置的断点,并在Watch窗口中查看 @clk的值

  注意网上有技巧说需要在Watch窗口中添加两条表达式: @clk和 @clk=0,据说可以每次在断点执行的位置重置计时器。这种技巧只能在较低版本的Visual Studio中使用,但是不能在高版本VS中使用,例如VS2005(作者做过测试,vs2005不支持这种技巧)以及更高版本。

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