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六成iOS应用亏本 iOS开发者面抉择

  【IT168资讯】iOS开发者疯狂进入的局面已经逐步被打破,很多的开发者都在选择Android和iOS平台开发过程中放缓了脚步,而这些正是一种回归理性的自我思考,如今的iOS应用程序多大数十万款,争夺TOP100和TOP200堪比登天,六成的iOS应用亏本也是业界对iOS以及Android市场需求度的一种疲软。市场调查公司App Promo近期的一份调查报告显示,59%的iOS应用开发是“亏本生意”,即应用获得的营收低于其开发成本;80%的应用开发者无法仅靠开发应用维持业务模式,面对这种困境,开发者如何抉择?

  苹果经常大肆宣传App Store为用户提供了数十万个应用,但在消费者享受其好处的同时,成熟的应用市场使得小型开发者难以获得关注并成功。

  “这些年以来,我参与开发的应用的曝光度大幅降低,”一名开发者称,“如果你不能打入Top 100或Top 200,你的应用很有可能不会被人发现。用户不会永远向下拉应用列表,也就不会发现列表底部的大多数应用。”

  换句话说,App Store已经变得更像是彩票,在一批已有建树的大型游戏公司的阴影之下,小型开发者难以脱颖而出获得成功。“App Store很像是彩票,很少的几个公司长期占据应用排行榜,”一名开发商说,“应用开发是以点击量为基础的公司,与在线音乐和图书销售模式类似,市场上有少数几家巨头胜者,稍微多一些的小有成功者,以及数不清的失败者。”

  一些开发者甚至认为,59%的应用是“亏本生意”的统计数字已经相对较为宽容了,NetNewsWire开发者布伦特·西蒙斯(Brent Simmons)怀疑真实数据可能是85%甚至更高,还有开发者认为失败的几率应该在90%以上。

  在应用开发方面,苹果鼓励几乎任何人进行iOS应用市场。只需要每年99美元,开发者就可以加入苹果开发项目。开发工具是免费下载的,市场上还有数不清的iOS开发教程书籍。尽管这增加了iOS平台的开发者基数,但同时使得一大批开发者低估了开发一款高质量应用所需的时间、精力和金钱。

  “真实的应用开发成本往往比很多人以为的高出很多,”开发者保罗·卡法斯(Paul Kafasis)说,“应用开发依然需要数万美元的开发投入,至少也要上千美元。按照70美分(扣除分成)的售价,收回成本并不容易。”

  这部分归咎于消费者的低价期望。不像桌面软件售价20到30美元那样司空见惯,App Store让消费者以为绝大多数的应用都只值99美分或1.99美元。还有无数靠内嵌广告和应用内购买支撑的免费应用。收费应用的门槛极其高,即使仅收费1美元也是如此。“用户对99美分的应用的期待非常高。iOS上区区几美元就是很高端的收费,而且很容易惹来用户和媒体对其定价的不满和批评。这使得应用收回成本非常困难,更不要说获得盈利。”

  另外一个问题是,App Store过去四年来的运行模式并未有多大改进。新应用发现已成为一个重要问题,一些开发者利用搜索算法的漏洞使用搜索引擎优化技巧“作弊”。

  一名应用开发商表示,他们开发的一款应用“Words Play”就遇到了这种问题。当用户在App Store中搜索关键词“Words Play”时,出现在搜索结果最上方的并不是他们的同名应用。

  评论

  应用开发的市场机会已经被先入者抢占,好的应用形式以及概念性应用已经被开发者和应用熟知,移动应用的格局很难被打破,开发者应该选择新的技术方向,比如HTML5以及windows phone平台,这些一方面是市场发展的方向,一方面微软作为下一代的发力点,对windows phone的支持力度将会非常高,同时Windows phone也是一种新的操控体验,用户在被Metro UI吸引,而且当前的应用程序仅有8万款,国内仅有不足3000款,国内开发者的机会相当大。

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