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2012HTML5年 磊友首款HTML5网游公测

  【IT168资讯】2月10日,由磊友科技(www.leiyoo.com)独家研发的,全球首款HTML5大型多人在线策略网游《黎明帝国》公测产品发布会,已于当日下午在创新工场举行,会上w3c中国区代表李安琪同时正式宣布“磊友科技将加入w3c, 共同参与HTML5国际标准的制定! ” 发布会邀请了20余家行业主流媒体、磊友重要合作伙伴及HTML5技术领域资深专家,共同见证磊友的又一次成长和超越。

  2012年被业界认为是HTML5实现跨越式发展的一年,首款HTML5网游的公测,则为HTML5年揭开了序幕,这或许将成为HTML5在中国发展过程中一个具有里程碑意义的标志性事件。

  《黎明帝国》——HTML5页游之集大成者

  《黎明帝国》(英译:Twilight Empire)是磊友科技历时8个月研发,推出的首款MMOSLG即战争策略类网页游戏,可以说是国内乃至全球首款HTML5网页游戏,于2月10日正式上线公测运营!

  下面,我们将从游戏玩法、HTML5运用、支持平台、推广渠道等四方面对其进行全方位解读:

  一.游戏玩法:《黎明帝国》世界观架构于中古世界,游戏开始时,玩家将获得一个自己的小城镇,可组织村民建设村庄,开拓荒地、发展科技、文化、制造,与其他玩家进行贸易或征战等互动,经过长期经营,拓展自己的领土,树立“江湖”威望。即开即玩,上手简单,易操作,画面精美,包含21种建筑,22个兵种,30余款道具。更有特色“夺宝系统”,带来全新PVP体验。公测期间,活动不断,惊喜连连。


▲配图:玩家内城


▲配图:道具商店


▲配图:区域地图

  二.HTML5运用:《黎明帝国》使用了新一代web标准——HTML5技术,包含Canvas、Websocket,以及离线存储等功能和特性。具体表现在:使用Canvas进行绘图,有效节省游戏体积,适配于更多移动终端浏览器,对玩家而言,有效降低浏览器门槛选择,体验更流畅;Websocket实现实时数据传送,有效提高游戏效率;离线存储,一次联网加载资源,离线状态下也可访问。整个游戏仅2.6M,使用手机、iPad等移动终端玩时,省时,省电,省流量!

  三.支持平台:支持IOS、Android、WP7等主流移动平台,支持市场上大部分品牌智能手机,如HTC、三星、iPhone等,使用支持HTML5手机浏览器如欧朋H5版、UC V8等即可。玩家跨平台玩,也能实现数据同步。

  四.推广渠道: Android公测版客户端于应用汇Appchina首发! 线上渠道:其他玩家(IOS设备、Windows Phone等)可通过手机浏览器手动输入《黎明帝国》官网网址http://www.limingdiguo.com/,或通过磊友多泡官网http://www.duopao.com/ 进入。其他合作渠道包括UC应用中心、新浪微游戏、海豚浏览器、应用汇、豌豆荚、Android版Chrome浏览器、欧朋H5版浏览器,傲游浏览器等。此后,还将接入如App store、腾讯Q+等渠道。此外,磊友已与6waves和热酷(日本)达成协议,共同拓展国外运营工作的展开和推进,争取在全球市场树立国人自己的优质品牌游戏!

  ————————————— 期待您参与体验试玩!—————————————

  磊友科技——中国HTML5游戏之先行者

  据了解,磊友科技是创新工场首批孵化项目之一,是中国最早从事HTML5技术研究和游戏开发的企业,已在该领域拥有数十项专利。同时,磊友科技也是中国最大、最有影响力的HTML5研究及活动组织——HTML5研究小组(http://www.mhtml5.com/ )的联合发起方之一。

  磊友开发了国内第一个HTML5手机社交网络游戏平台“多泡”,并于2011年底获得美国优异风投中经合集团千万美元级投资。除此次公测的《黎明帝国》外,磊友还有2款网游也在进行开发,年内有望内测。

  HTML5研究小组——中国最具影响力的HTML5民间组织

  HTML5研究小组(http://www.mhtml5.com)是中国最大的、最具影响力的HTML5研究、活动组织,成立于2011年2月,由企业(创新工场、磊友科技、Spil Games等)和个人联合发起。自成立之初,秉承着开放、自由、分享、互动的宗旨,致力于HTML5知识的交流与分享,专注于HTML5技术在中国的推广与应用,其影响力覆盖10万国内外包含公司或组织负责人、工程师、投资人等在内的HTML5行业人士。其日常运营方式包含开源项目的研究,组织小组成员执笔撰写HTML5专业书籍,技术分享沙龙,“HTML5 Code Jam”封闭开发,以及科技行业资讯发布分享等。目前,已在北京、上海、广州、深圳、成都、南京、杭州、武汉八地成功落地,据了解,2月份各地活动正在同期开展。预计今年将开拓海外分站,首选美国。此外,HTML5研究小组高级成员赵锦江正在带队开源项目的研究,由秀野堂主、蒋宇捷、罗睿联合执笔的第一本HTML5专业书籍,预计将于4月份正式上市!

  HTML5年来了

  2011年是HTML5技术由前沿转向主流的一年。HTML5 是下一代 Web 语言,它为Web 提供了全新的框架和平台,提供免插件的音视频、本体存储以及众多酷炫且重要的功能,它统一了桌面和移动平台的Web浏览体验。2011年底, adobe宣布停止移动版本Flash技术的开发和更新,HTML5(http://www.mhtml5.com/)成为统一移动网页开发技术的唯一标准。随后,国内外各大浏览器,chrome、firefox、IE、opera、遨游、UC频频进行版本更新,重点支持HTML5各标签元素。在HTML5研究小组主办的HTML5年会上,创新工场李开复博士表示“HTML5 HTML5即将进入主流,期待明年(即2012年) 出现HTML5杀手级应用。“

  良好的前景促成了HTML5国内市场自2011年下半年以来的井喷式增长趋势,各大互联网公司纷纷部署HTML5研发推广战略,将HTML5注入其核心产品。新浪推出H5微博,腾讯携欢乐斗地主推H5版游戏大厅,网易邮箱也加入其中。

  2012年2月7日,Google正式宣布推出Android版Chrome浏览器,强大的HTML5支持功能将使Android平台在移动浏览体验上具备叫板苹果Safari的实力。至此,由HTML5技术引发的移动互联网革命正式到来。

  开启HTML5游戏时代

  2011年,SPIL Games的CEO Peter Driessen就曾表示:“在HTML5技术领域,首先爆发的可能是移动平台上的手机游戏。“HTML5手机游戏拥有跨平台、免安装免下载、即时更新等诸多特性,并拥有不逊于客户端游戏的表现力。2011年8月,热门游戏《愤怒的小鸟》开发商Rovio就首先开发出了该游戏的HTML5版。社交游戏巨头Zynga也发布了三款适用于苹果产品的HTML5游戏,另外,Facebook的移动HTML5游戏平台斯巴达计划也于同期被曝光。

  在国内市场,易观国际的分析师曾发表意见“ HTML5 技术在国外的发展初具规模,但是在中国国内,基本处于空白,随着智能终端的进一步普及,潜在的用户群体将会不断扩大,这是企业抢滩市场的良机。”随着近一年的市场探索和技术发展,国内各大游戏公司对HTML5游戏的热情也越发高涨。从游戏引擎,到游戏研发团队的出现,再到软硬件对HTML5的支持,再到HTML5游戏平台专区的搭建, HTML5游戏产业链正在国内稳步有序的形成和发展。国内HTML5游戏的先行者,磊友科技CEO黄何表示:“HTML5 为手机游戏市场打了一剂强心针,能有效提升开发效率及玩家体验,是开发标准的一次技术性革命,同时也是手机游戏推广模式的一次革新。基于HTML5的全平台互联网游戏时代即将到来。“

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