9、 开发者认为应用缺乏创新是赚钱的最大阻力
调查数据显示:26.30%的开发者认为,产品缺乏创新是开发商赚钱的最大阻力;21.41%的开发者认为缺乏好的盈利模式是开发商赚钱的最大阻力;16.21%的开发者认为恶意竞争导致了开发商赚钱困难;15.14%的开发者认为应用推广困难导致了赚钱受阻;12.69%的开发者认为用户的付费渠道缺乏阻碍了开发者赚钱;7.03%的开发者认为,应用产品的版本更新缓慢将会导致用户流失,从而阻碍开发商实现盈利。
▲数据来源:IT168数据中心
数据分析
创新是一个永久的话题,在中国应用产品盗版化非常严重的今天,加大产品创新的力度尤为重要,而且是任重而道远,需要每个开发者积极的做出贡献。同时,避免应用程序的恶意抄袭以及互相诋毁等恶意竞争对于开发商来说同样重要。
在盈利模式方面,一种是应用程序的下载收费;第二种是免费下载,通过广告或者道具收费的方式;第三种是通过和商家合作,将客户从线上拉到线下与商家合作分成的O2O模式。
在产品推广方面,国内主要的推广渠道多数是通过第三方应用商店,终端的定制以及终端厂商的应用商店等方式进行推广。这些应用商店数量虽然不及Android和iOS的官方应用商店数量巨大,但是对于刚刚上线的应用来说同样是汪洋大海一般,能够占据前几页或者明显的推广位相关有难度。