【IT168技术】本文主要介绍了iOS开发模式中的singleton模式,如果你准备写一个类,希望保证只有一个实例存在,同时可以得到这个特定实例提供服务的入口,那么可以使用单态设计模式。
单态模式在Java、C++中很常用,在Cocoa里,也可以实现。
但是,
Objective-C的单例模式绝对和你所想象不一样,他的写法和你所见过的所有语言的写法都不一样。
官方建议
由于自己设计单态模式存在一定风险,主要是考虑到可能在多线程情况下会出现的问题,因此苹果官方建议使用以下方式来实现单态模式:
static MyGizmoClass *sharedGizmoManager = nil;
+ (MyGizmoClass*)sharedManager
{
@synchronized(self) {
if (sharedGizmoManager == nil) {
[[self alloc] init]; // assignment not done here
}
}
return sharedGizmoManager;
}
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone
{
@synchronized(self) {
if (sharedGizmoManager == nil) {
sharedGizmoManager = [super allocWithZone:zone];
return sharedGizmoManager; // assignment and return on first allocation
}
}
return nil; //on subsequent allocation attempts return nil
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return self;
}
- (id)retain
{
return self;
}
- (unsigned)retainCount
{
return UINT_MAX; //denotes an object that cannot be released
}
- (void)release
{
//do nothing
}
- (id)autorelease
{
return self;
}
程序员都是偷懒的,现在流行使用一个宏定义来搞定这许多的事,而且考虑的更加周全。
单例包含以下接口
+ (MyClass*) sharedInstance;
+ (void) purgeSharedInstance;
调用sharedInstance会创建并返回单例
调用purgeSharedInstance会销毁单例
手动调用alloc也可以保证是单例,你可以这样调用
[[MyClass alloc] initWithParam:firstParam secondParam:secondParam];
只是要保证在sharedInstance之前调用,因为只有一次创建机会。
下面是使用宏的写法“
MyClass.h:
========================================
#import "SynthesizeSingleton.h"
@interface MyClass: SomeSuperclass
{
...
}
SYNTHESIZE_SINGLETON_FOR_CLASS_HEADER(MyClass);
@end
========================================
MyClass.m:
========================================
#import "MyClass.h"
@implementation MyClass
SYNTHESIZE_SINGLETON_FOR_CLASS(MyClass);
...
@end
========================================