⑤ 函数指针用做函数返回值的类型。
到这一步,会发现typedef是多么的好用了。不然我是完全读不懂下面语句的意思的:
1 //without typedef
2 int (*func(int*, int))(const string&, const string&);
2 int (*func(int*, int))(const string&, const string&);
上面的声明,将func(int*, int)声明为一个函数,返回值为函数指针,函数类型为int (*)(const string&, const string&)。
多么的晦涩啊!
如果写成typedef就不用这么纠结了,足见typedef的作用:
CompareFunctionType func(int*, int);
⑥ 指向extern "C"函数的指针。
《C++ primer 3》中有指出,指向C函数的指针和指向C++函数的指针类型不同,但是现在的很多编译器都有语言扩展,认为这两种函数的指针具有相同的特性。
所以,我在vs 2010中做了尝试,结果证明是支持这种语言扩展的。
函数声明如下:
1 extern "C" int InsideFunctionC(const string& str1, const string& str2)
2 {
3 return str1.compare(str2);
4 }
5
6 int InsideFunctionCPlusPlus(const string& str1, const string& str2)
7 {
8 return str1.compare(str2);
9 }
2 {
3 return str1.compare(str2);
4 }
5
6 int InsideFunctionCPlusPlus(const string& str1, const string& str2)
7 {
8 return str1.compare(str2);
9 }
函数指针的初始化和调用,允许赋值为指向C函数的指针:
int (*CompareFunction)(const string&, const string&) = InsideFunctionC;
另外还有一点,当extern "C"应用在一个声明上时,所有被它声明的函数都将受到影响。举个例子:
1 extern "C" void OutSideFunction(int (*fc)(const string&, const string&))
2 {
3 cout<<fc("abc", "cba")<<endl;;
4 }
2 {
3 cout<<fc("abc", "cba")<<endl;;
4 }
这里的OutSideFunction和fc都将受到extern "C"的影响,但是vs2010编译器是支持一个指向C++函数的指针作为OutSideFunction的参数。如下:
1 int main()
2 {
3 OutSideFunction(InsideFunctionC);
4 OutSideFunction(InsideFunctionCPlusPlus);
5
6 return 0;
7 }
2 {
3 OutSideFunction(InsideFunctionC);
4 OutSideFunction(InsideFunctionCPlusPlus);
5
6 return 0;
7 }