代码一会在内存中保存20000个weeks的副本,而代码二则在内存中保存1个weeks的副本,然后共享该副本,这样的话就不会造成内存的浪费。
虽然静态的变量能节约大量的内存,但是并不是所有的地方都适合用,建议大家在下列条件都符合的情况下,尽量用静态变量:
(1)变量所包含的对象体积较大,占用内存较多。
(2)变量所包含的对象生命周期较长。
(3)变量所包含的对象数据稳定。
(4)该类的对象实例有对该变量所包含的对象的共享需求。
如果变量不具备上述特点,建议不要轻易使用静态变量,以免弄巧成拙。
最后,再提一点内存的优化,就是有关对象的重用,比如:对象池和数据库连接池等。那样的话,是很节约内存空间的,不过,在用的时候要考虑各个方面,比如:运行环境的内存资源的限制等。为了防止对象池中的对象过多,要记得清除。
内存管理有许多技巧和方式
其实内存管理有许多技巧和方式,在这,我给大家介绍一下。
(1)要尽早的释放无用对象的引用。如果,该对象不用了,你可以把它设置为null。但要注意,如果该对象是某方法的返回值,千万不要这样处理,否则你从该方法中得到的返回值永远为空,而且这种错误不易被发现,因此这时很难及时抓住、排除NullPointerException异常。
(2)尽量少用finalize函数。因为它会加大GC的工作量,因此尽量少用finalize方式回收资源。
(3)如果需要使用经常用到的图片,可以使用soft应用类型(也就是转换为软引用类型),它可以尽可能将图片保存在内存中,供程序调用,而不引起OutOfMemory。
(4)注意集合数据类型,包括数组、树、图、链表等数据结构,这些数据结构对于GC来说,回收更为复杂。另外,要注意那些全局变量,静态变量,这些对象往往容易引起悬挂对象,造成内存浪费。
(5)尽量避免在类的默认构造器中创建、初始化大量的对象,防止在调用其子类的构造器时造成不必要的内存资源浪费。
(6)尽量避免强制系统做垃圾内存回收(通过显式调用方法System.gc()),增长系统做垃圾回收的最终时间,降低系统性能。
(7)尽量避免显式申请数组空间,当不得不显式申请数组空间时尽量准确的估计出其合理值,以免造成不必要的系统内存开销。
(8)尽量在做远程方法调用(RMI)类应用开发时使用瞬间值变量,除非远程调用端需要获取该瞬间值变量的值。
(9)尽量在合适的场景下使用对象池技术以提高系统的性能,缩减系统内存开销,但是要注意对象池的尺寸不易过大,及时清除无效对象释放内存资源,综合考虑应用运行环境的内存资源限制,避免过高估计运行环境所提供内存资源的数量。
虽然,这些技巧提高不了多少性能,但是,在嵌入式开发,或者要求性能比较高的系统中却很有用。