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Android游戏的基础:物体运动效果

  【IT168技术】在本文中,你将学习到如何在Android中实现物体运动的效果,要知道,这可是Android游戏编程中的基础。你将不会学到十分复杂的动画效果,只是学习如何让一个小球在屏幕中四处运动,小球当碰到屏幕的边界后,将被弹回。然而,可不要小看这些基础知识,其原理可以用在很多的游戏场景中去。本文的读者对象为有一定Java基础知识及Android基础知识的用户。

  一、新建工程

  首先,我们在Eclipse中新建一个名为Movement的工程,并且选择合适的Android SDK,如下图:

Android游戏的基础:物体运动效果
▲新建工程

  在这里,我们选用的API是比较低的1.5版本,这样可以让其适应性更强。接下来,我们新建两个类,一个是UpdateThread类,一个是SurfaceView类,它们在项目中分别是负责处理线程和画面的两个类,在接下来会有详细介绍,如下图,分别建立这两个类,注意选择正确它们继承的父类:

Android游戏的基础:物体运动效果

 

Android游戏的基础:物体运动效果

  在建立完成后,系统的项目结构看上去应该象如下的样子:

Android游戏的基础:物体运动效果

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