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Android平台OpenMax多媒体引擎介绍

   Android OpenMax实现的内容

  Android中使用的主要是OpenMax的编解码功能。虽然OpenMax也可以生成输入、输出、文件解析—构建等组件,但是在各个系统(不仅是Android)中使用的最多的还是编解码组件。媒体的输入、输出环节和系统的关系很大,引入OpenMax标准比较麻烦;文件解析—构建环节一般不需要使用硬件加速。编解码组件也是最能体现硬件加速的环节,因此最常使用。

  在Android中实现OpenMax IL层和标准的OpenMax IL层的方式基本,一般需要实现以下两个环节。

  编解码驱动程序:位于Linux内核空间,需要通过Linux内核调用驱动程序,通常使用非标准的驱动程序

  OpenMax IL层:根据OpenMax IL层的标准头文件实现不同功能的组件

  Android中还提供了OpenMax的适配层接口(对OpenMax IL的标准组件进行封装适配),它作为Android本地层的接口,可以被Android的多媒体引擎调用。

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