技术开发 频道

用户调查:移动开发者赚钱参考指南

  【IT168调查】为了能够为开发者提供消费者使用习惯的参考数据,2010年度的调查除了针对开发者和开发平台之外,IT168移动开发频道还专门针对一些消费者进行了应用购买习惯的调查,帮助开发者在今后的开发工作中能够把控消费者的习惯,做出符合消费者使用习惯和购买习惯的应用以及游戏产品,及时快速的获取自己的收益,寻求更好的发展。

  消费者购买应用承受的价格调查

  消费者购买应用程序能够承受的价格调查显示:没有购买习惯的用户占据24%的比例,略高于其他几项调查。之前其他机构的调查显示,绝大多数消费者没有付费购买的习惯,不过从此项调查以及结合我个人对于一些经常使用应用程序的消费者走访来看,很多消费者对于一些没有价值的垃圾应用非常反感,而且根本不会有付费的欲望,而对于能够解决自己难题的工具软件,以及符合自己使用习惯的其他软件是有付费欲望的。

消费者购买应用承受的价格调查
▲消费者购买应用承受的价格调查

  只要有用或者好玩,多少钱都可以的消费者比例占据了16%。这充分显示了消费者对于有价值的应用的肯定,因此开发者开发的产品如果真正解决了消费者的难题,或者迎合了消费者的使用心里,那么盈利不是天方夜谭的事情。

  有10%的消费者可以承受1元以下的购买价格,但是不排除这些消费者有海量购买的欲望。应用程序定价在1元-3元的有21%的消费者表示有兴趣购买。定价在3元-5元的应用产品大约有10%的消费者认可购买。定价在5元-10元的精品产品还是很受消费者欢迎的,有18%的消费者愿意购买。

0
相关文章