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Android和iPhone面临定位的分化

  【IT168评论】现在移动互联网是个热门话题,而且经常会有一些移动开发的活动,从演讲人以及听众的讨论声中可以清楚的听到他们对于移动互联网的专注和信心。

  Android和iPhone的分化

Android和iPhone的分化
▲Android PK iPhone

  最近网上有不少人在讨论移动开发平台的混战问题,对于这个问题,我也发表一下自己的看法。其实,现在的发展趋势已经很明显,Android的定位已经开始向大众化发展,而iPhone的定位就是高端智能机。就拿Android平台来讲,在美国的上升曲线要比iPhone好,因为iPhone要绑定运营商,而且还有很多的限制。而Android没有绑定,所以增长率要高于iPhone。在国内来看,首先是iPhone不会授权给任何一个厂商,微软的授权费又很贵,所以在国内就Android的选择性还是很高的。

  而且现在摩托、三星、联想、华为、多普达、中兴、海信等都参与进来了,现在的联发科(MTK)最近也有手机的发放。所以未来Android手机在中国会有大的增长,现在华为会出1000多的Android手机。虽然很多人看了联想的乐phone之后感觉Android没戏,但是看了三星的Sphone之后感觉Android还是很强大。在中国的出货量肯定会很高,因为iPhone一方面是太贵,定位在高端人群。另一个是太封闭,没法山寨。而反观诺基亚,虽然诺基亚现在刚刚走过换帅,高管离职等风波,情况不如以前,但是还是有很大的高端用户在选择高端手机时第一反应还会是诺基亚。这个结论可以从一些针对高端手机的软件下载量得出。

  从一些知名的手机软件开发商那里得知,这些公司的产品首先是率先支持iPhone,因为它高端;坚定的支持Symbian,因为它用户量大;积极尝试Android,因为发展势头很旺盛,之所以在Android平台是积极尝试,因为Android的客户太多了,很多的厂商都会基于Android做一些自己的产品,而且版本很多还要根据版本进行适配。Symbian在索爱宣布退出之后只剩下诺基亚和日本的富士通以及夏普等几家了。windows Mobile有微软,blackberry有黑幕,合作起来很方便。

    

  封闭和开源的对弈

  在中国,封闭没有意义,因为现状就是你封闭我就翻墙。有很多想要封闭的东西如91手机管理软件还是被大家翻墙了。未来在数量上Android手机会很多,但是从手机的质量上未必很高。Symbian也有高端手机和高端用户,但是目前有应用的手机非常的少。未来的手机和应用的发展是同步的,诺基亚的高端手机肯定是要采用Meego系统。

  新的系统会百花齐放

  有了Android这个开放的系统之后,大家都纷纷开发属于自己的操作系统,而且都是专注于自己的优势领域,结合本地化操作。目前,新的系统可以说是“百花齐放”,而且未来的两三年内很难说谁会统一,毕竟他们关注的点是不同的,都是在把个性化发挥到极致。因此我认为新的系统还是有很多机会的,除非他们的系统不具备独有的特色。而像微软windows Mobile、Palm OS等这些比较边缘化的平台同样会有足够的市场和粉丝。

  运营商的系统遭遇尴尬

  现在可以说Ophone几乎已经给毙掉了,借助中国移动的优势轰轰烈烈的进入,然后悄悄的退出。很显然,手机操作系统研发难度很大,以中国移动OMS手机操作平台为例,当中国移动真正把操作系统的开发提上日程之后,意识到仅靠中国移动研究院的力量应付不了长期升级、研发工作,必须在体系之外寻找合作伙伴,最终播思通讯承担了OMS手机操作系统研发任务。

  而且中国移动推手机要看补贴力度,补贴力度大就推,力度小就会慢慢放弃。尽管现在中国移动对于Ophone平台的推广力度还是很大,但是还是会慢慢减少,不会一下就放弃。现在就有很明显的信息,中国移动公开和iPhone谈,也和黑莓谈,至于谈成什么样现在不知道。不过归根结底,要想让平台有长足的发展,用户体验是非常重要的。

  Moto之所以能够起死回生,转投Android是一个方面,但是很重要的是用户体验带来的口碑。还有三星,也是在用户体验上下足了功夫。从Ophone平台手机的首页看,都是中国移动自己定制的东西,丝毫不考虑用户的感受,对用户丝毫不关怀,都是从一个运营商的角度做事情。

  不可否认,2G时代是中国移动的优势,但是到了3G时代,在用户面前,就是中国移动的劣势了。现在几乎一个标准配置就是iPhone加上186上网,首发邮件,看股票,看微波。高端人士的电话其实并不多,主要是一些邮件。也就是说在3G时代,运营商把控的能力越来越弱。

  Android和iPhone的盈利模式对比

  Android和iPhone的盈利模式有本质的差别。在美国,据说一个Android应用最好的就是一个月转1-2万美金,根本养不起一个团队。而iPhone上面有几十万甚至上百万的收入。当然,应用的收费模式有向用户收取费用付费下载,也有置入广告的免费下载,还有一些免费软件中的增值服务等。总之,你对用户服务好了之后,对于用户关怀、关注,自然而然用户就会喜欢你,那么以后的盈利也就不会太难。另外还有一点就是,用户只会在同类产品中进行比较,这是非常重要的。

  开发者如何赚钱?

  不可回避的一点就是,开发者的产品要有足够好的用户体验。假设你会做手机游戏,那么把手游做好了之后用户的粘性很大,如果你做应用,那么你的应用下载会对用户产生有价值的东西。

  其实如果你的产品真的有价值,用户不会在乎那点下载的费用。举个简单的例子,QQ是免费的,大家都喜欢用,而你的增值服务是5块钱,假如用户花了这5块钱之后能够带来10块甚至是更多的价值,那么用户自然就会很愿意下载。另外还有一种就是,你手中存在一批有质量的用户,如QQ中愿意花钱买QQ币买道具的那些人,这些是有价值的用户,你只要把这些人照顾好了然后再加上一些营销的手段盈利就没有问题了。

  一个纯技术的团队如果是在美国的话,那么他们靠App Stroe下载就能够生存,那么在国内的话,你必须要建立一个很好的营销方式,其中包括市场、策划、公关、销售,而市场又包括线上的、线下的以及电话的、Email的、短信的、微博的等等,需要一个很好的营销团队在做。

  在中国,靠单枪匹马的单干是不行的,这种模式在丁磊的163邮箱之后就已经画上了一个句号。后来的马云创立之初也有自己的小团队,李彦宏开始的时候也有5个人的团队,张朝阳也不懂技术,以后的陈天桥,甚至是现在的美团、饭桶都是一个团队在做。

  在美国你自己靠技术、有远见可能会生活的很好,但是在中国,这种模式在98年以后就不存在了。养活自己和一个团队是两个概念的问题。举个例子,你自己在街上摆个摊买煎饼和你开连锁是有本质的区别。因此,就现在应用程序泛滥的情况下,绝对不可忽视团队的力量以及营销方式。

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