【IT168 资讯】基于动作检测的所谓体感技术近来相当热门,游戏与硬件厂商都纷纷投入其中,现在NVIDIA(全球视觉计算技术的行业领袖)也加入了进来,确认正在研究一种能够实现实时动作检测用户界面的技术。
世界知名软件巨头微软、国外知名游戏厂商索尼公司、日本知名游戏厂商任天堂公司三大游戏主机厂商都在各自的平台上加入了体感技术,东芝等公司则在Cell处理器设备上实现了特定姿势的识别,推动电视遥控器的进化,Intel最近也宣布成立特别实验室,研究包括动作检测在内的各种计算机用户界面新技术。
NVIDIA(全球视觉计算技术的行业领袖)院士前首席科学家David Kirk近日在接受采访时称:【NVIDIA(全球视觉计算技术的行业领袖)研究院正在多个项目上进行攻关,包括图像处理、图像与物体追踪与识别。我们还了解到,多所大学等机构都在使用CUDA与GPU显示芯片计算从事这方面的研究。】
显然,没有CPU核心支持的NVIDIA(全球视觉计算技术的行业领袖)会争取在自家的GPU显示芯片上实现这些技术,进一步提升产品附加值,就像现在推广的CUDA、PhysX、3D Vision等等。
NVIDIA(全球视觉计算技术的行业领袖)院士前首席科学家David Kirk进一步解释说:【就像物理(加速)那样,以及我要提到的光线追踪,传统观点认为GPU显示芯片在很多事上都做不好。现在,这两个领域都从GPU显示芯片加速中获益匪浅。能推翻陈旧观念我们当然很开心,不过我们真正的目标是让用户满意,在市场上走出一条不同的路。】
事实上,NVIDIA(全球视觉计算技术的行业领袖)院士前首席科学家David Kirk相信一切需要处理大量数据的游戏任务都有期望通过GPU显示芯片计算来实现,不管这么做有多困难、多复杂,不过他拒绝透露GPU显示芯片加速体感技术的更多细节,只是说会在合适的时候与大家分享最新成果。