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NVIDIA Quadro为3D提供全程动力支持

  【IT168 资讯】2010年4月12日, 美国内华达州拉斯维加斯,2010年美国国家广播电视展览会(拉斯维加斯会议中心下层南大厅SL 5629号展台) - NVIDIA公司于今日正式推出其全新NVIDIA Quadro数字视频管线,引领新一代广播潮流。Quadro 数字视频管线是一款全套系统,它能够大大简化和大幅加速实况3D广播的制作。

  通过利用NVIDIA图形处理器,无论是传统内容还是3D内容,Quadro数字视频管线都能够应付采集、处理以及交付它们所涉及的复杂度。NVIDIA Quadro数字视频管线集成在灵活、可靠且极具性价比的计算机系统当中,能够在整个制作过程中实现先进的功能。

  采集:通过利用GPU来实时对原始摄像机数据进行Debayer处理,可同时接受四路HD-SDI供给(或双路立体3D供给),因此导演可以看到最高品质以及已校正色彩的图像。

  处理:可渲染和合成实时3D图形、虚拟特效以及转场效果,以打造出最精彩的节目编制。

  交付:可输出包含音频的左、右眼双路HD-SDI流,从而能够实现即时预览和广播。

  由于本系统支持DirectX与OpenGL,因此软件开发商与解决方案集成商将在这一灵活平台上打造出先进的解决方案。

  在利用Quadro数字视频管线实现3D制作工作流程方面,Brainstorm Multimedia(SL5329号展台)、Vizrt(SL5408号展台)以及Weather Services International(WSI)(SL5116号展台)都是与NVIDIA®(英伟达™)密切合作的广播图形创新企业。这些合作伙伴所提供的解决方案可以利用计算机生成的图形、虚拟场景以及增强现实来增强实况以及无线广播。

  Brainstorm美国公司总裁Paul Lacombe表示:“Quadro数字视频管线所包含的技术是实现实况3D制作革命所不可缺少的技术。通过携手NVIDIA,我们将推出ESPN等解决方案,这些解决方案将树立未来实况3D体育广播的标准。”

  Vizrt公司首席工程官Gerhard Lang表示:“我们在自己的2D与3D图形生成系统中选用了NVIDIA Quadro处理器。全新的Viz引擎新增了对NVIDIA Quadro数字视频管线的支持,NVIDIA GPU直接访问则让我们能够以更高精细度渲染更多的复杂3D场景,然而却不会产生更多延迟。”

  WSI公司副总裁兼媒体部总经理Bill Dow表示:“如果没有NVIDIA的技术,那么最高质量的实况天气图解与可视化将不可能实现。我们的TruVu Max实时天气渲染系统目前利用的是Quadro技术,而Quadro数字视频管线将让我们能够将四路视频供给融入到广播当中,这是一种用于广播突发天气报道的独特功能。”

  NVIDIA专业解决方案事业部总经理Jeff Brown表示:“已经尝试过3D的广播公司很快便发现,想要完美实现3D广播简直难比登天。与传统广播相比,有太多的内容都无法正确地实现。Quadro数字视频管线旨在减少复杂度,让广播公司能够把精力集中到打造真正具有突破性的节目编制上来。”

  NVIDIA Quadro数字视频管线通过同时、实时地处理左、右眼视频流,从而能够完全实现3D工作流程。此外,通过将该管线与NVIDIA 3D立体幻镜™主动快门式眼镜搭配使用,广播操作员与导演能够在制作过程中以全分辨率预览立体3D内容。

  在3D内容的后期制作方面,视频专业人士能够使用Adobe Premiere Pro CS5来进行编辑,该软件可在NVIDIA®Quadro GPU上实现加速功能。针对3D捕捉、合成以及编码的各种插件促成了一个整合式的工作流程。

  NVIDIA将在2010年美国国家广播电视展览会(NAB 2010)上展示其全新的3D数字视频管线平台以及Adobe Creative Suite。本届展会将于2010年4月12至15日在拉斯维加斯会议中心举行。NVIDIA®(英伟达™)展台是位于下层南大厅的SL 5629号展台。

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