有多种方式可以将“What”转化为更为“声明式”的编程风格,我们只要能够在代码中体现出更多“What”,而不是“How”的信息,这样执行环境便可以更加聪明地去适应当前的执行要求。例如,它可以决定投入多少CPU进行计算,你的当前硬件是什么样的,等等。
我之前提到过,现在有两种比较重要的成果,一是DSL(Domain Specific Language,领域特定语言),另一个则是函数式编程。
其实DSL不是什么新鲜的玩意儿,我们平时一直在用类似的东西,比如,SQL,CSS,正则表达式,有的可能更加专注于一个方面,例如Mathematica,LOGO等等。这些语言的目标都是特定的领域,与之相对的则是GPPL(General Purpose Programming Language,通用目的编程语言)。
对于DSL而言其实并没有一个明确的定义,在这里我也不打算为它下个定义,例如UML甚至根本没有特定的语法。不过我这里会谈一些我觉得比较重要的东西。
Martin Fowler提出DSL应该分为外部DSL及内部DSL两种,我认为这种划分方式还是比较有意义的。外部DSL是自我包含的语言,它们有自己特定语法、解析器和词法分析器等等,它往往是一种小型的编程语言,甚至不会像GPPL那样需要源文件。与之相对的则是内部DSL。内部DSL其实更像是种别称,它代表一类特别API及使用模式。这里我会给你们看一些示例。
这些是我们平时会遇到的一些外部DSL,如这张幻灯片上表现的XSLT,SQL或是Unix脚本。外部DSL的特点是,你在构建这种DSL时,其实扮演的是编程语言设计者的角色,这个工作并不会交给普通人去做。外部DSL一般会直接针对特定的领域设计,而不考虑其他东西。James Gosling曾经说过这样的话,每个配置文件最终都会变成一门编程语言。你一开始可能只会用它表示一点点东西,然后慢慢你便会想要一些规则,而这些规则则变成了表达式,可能你还会定义变量,进行条件判断等等。而最终它就变成了一种奇怪的编程语言,这样的情况屡见不鲜。
事实上,现在有一些公司也在关注DSL的开发。例如以前在微软工作的Charles Simonyi提出了Intentional Programming的概念,还有一个叫做JetBrains的公司提供一个叫做MPS(Meta Programming System)的产品。最近微软也提出了自己的Oslo项目,而在Eclipse世界里也有个叫做Xtext的东西,所以其实在这方面现在也有不少人在尝试。